[flavor_ven.81] 弗朗切斯科·福斯卡里与福斯卡里宫
时间范围
1420.1.1 - 1453.1.1 (每月 1% 概率触发)
触发条件
- 国家拥有威尼斯地区 (
location:venice)
关键效果
选项 A (历史选项)
- 花费相当于 5% 国库的金钱。
- 在威尼斯地区创建一座名为
ca_foscari的纪念碑艺术品,品质为 80,艺术家为事件创建的人物。 - 将事件创建的人物(弗朗切斯科·福斯卡里)移入本国。
- 贵族阶层满意度获得小幅提升 (
estate_satisfaction_mild_bonus)。 - 设置变量
ven_foscari_favor。
选项 B
- 在威尼斯地区创建一座名为
ca_foscari的纪念碑艺术品,品质为 50,艺术家为事件创建的人物。 - 贵族阶层满意度遭受严重惩罚 (
estate_satisfaction_severe_penalty)。 - (隐藏效果)静默处决事件创建的人物。
背景介绍
此事件模拟了威尼斯共和国历史上弗朗切斯科·福斯卡里的登场及其家族遗产。福斯卡里于 1423 年至 1457 年间担任威尼斯总督,是共和国历史上任期最长的总督之一,其统治时期见证了威尼斯在意大利大陆的扩张。事件中提及的“福斯卡里宫”(Ca’ Foscari)是其家族在威尼斯大运河畔建造的著名哥特式宫殿,后来成为威尼斯大学的核心建筑。该事件反映了威尼斯贵族家族通过建筑艺术彰显权力、巩固社会地位的传统。
完整事件代码
flavor_ven.81 = { #Francesco Foscari & Ca' Foscari
type = country_event
title = flavor_ven.81.title
desc = flavor_ven.81.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_ven.81.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = VEN
from = 1420.1.1
to = 1453.1.1
monthly_chance = 1
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trigger = {
owns = location:venice
}
immediate = {
create_character = {
first_name = name_francis
birth_date = 1373.11.1
birth_location = location:venice
estate = estate_type:nobles_estate
adm = { 60 90 }
dip = { 60 90 }
mil = { 20 50 }
dynasty = dynasty:foscari_dynasty
culture = culture:venetian
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
}
}
option = {
name = flavor_ven.81.a
historical_option = yes
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type = work_of_art_type:monument
key = ca_foscari
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}
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}
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custom_tooltip = flavor_ven.81.a.tt
set_variable = ven_foscari_favor
}
option = {
name = flavor_ven.81.b
location:venice = {
create_art = {
quality = 50
type = work_of_art_type:monument
key = ca_foscari
artist = scope:target_character
}
}
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
}
}