Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_ven.81] 弗朗切斯科·福斯卡里与福斯卡里宫

时间范围

1420.1.1 - 1453.1.1 (每月 1% 概率触发)

触发条件

  • 国家拥有威尼斯地区 (location:venice)

关键效果

选项 A (历史选项)

  • 花费相当于 5% 国库的金钱。
  • 在威尼斯地区创建一座名为 ca_foscari 的纪念碑艺术品,品质为 80,艺术家为事件创建的人物。
  • 将事件创建的人物(弗朗切斯科·福斯卡里)移入本国。
  • 贵族阶层满意度获得小幅提升 (estate_satisfaction_mild_bonus)。
  • 设置变量 ven_foscari_favor

选项 B

  • 在威尼斯地区创建一座名为 ca_foscari 的纪念碑艺术品,品质为 50,艺术家为事件创建的人物。
  • 贵族阶层满意度遭受严重惩罚 (estate_satisfaction_severe_penalty)。
  • (隐藏效果)静默处决事件创建的人物。

背景介绍

此事件模拟了威尼斯共和国历史上弗朗切斯科·福斯卡里的登场及其家族遗产。福斯卡里于 1423 年至 1457 年间担任威尼斯总督,是共和国历史上任期最长的总督之一,其统治时期见证了威尼斯在意大利大陆的扩张。事件中提及的“福斯卡里宫”(Ca’ Foscari)是其家族在威尼斯大运河畔建造的著名哥特式宫殿,后来成为威尼斯大学的核心建筑。该事件反映了威尼斯贵族家族通过建筑艺术彰显权力、巩固社会地位的传统。

完整事件代码

flavor_ven.81 = { #Francesco Foscari & Ca' Foscari
	type = country_event
	title = flavor_ven.81.title
	desc = flavor_ven.81.desc

	fire_only_once = yes

	historical_info = flavor_ven.81.historical_info

	dynamic_historical_event = {
		tag = VEN
		from = 1420.1.1
		to = 1453.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		owns = location:venice
	}

	immediate = {
		create_character = {
			first_name = name_francis
			birth_date = 1373.11.1
			birth_location = location:venice
			estate = estate_type:nobles_estate
			adm = { 60 90 }
			dip = { 60 90 }
			mil = { 20 50 }
			dynasty = dynasty:foscari_dynasty
			culture = culture:venetian
			save_scope_as = target_character
			create_in_limbo = yes
		}
	}

	option = {
		name = flavor_ven.81.a
		historical_option = yes
		change_gold_effect = { scale = -5 }
		location:venice = {
			create_art = {
				quality = 80
				type = work_of_art_type:monument
				key = ca_foscari
				artist = scope:target_character
			}
		}
		scope:target_character = {
			move_country = root
		}
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
		custom_tooltip = flavor_ven.81.a.tt
		set_variable = ven_foscari_favor
	}

	option = {
		name = flavor_ven.81.b
		location:venice = {
			create_art = {
				quality = 50
				type = work_of_art_type:monument
				key = ca_foscari
				artist = scope:target_character
			}
		}
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
		hidden_effect = {
   			kill_character_silently = scope:target_character
  		}
	}
}