[flavor_ven.76] 亚历山德罗·莱奥帕尔迪登场
时间范围:1485年1月1日 - 1510年1月1日(每月 1% 概率触发)
触发条件:
- 事件仅对威尼斯共和国(
tag = VEN)有效。 - 事件为动态历史事件,在指定时间范围内随机触发。
- 事件仅能触发一次(
fire_only_once = yes)。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 花费相当于4个月收入的金钱(
change_gold_effect = { scale = -4 })。 - 将人物“亚历山德罗·莱奥帕尔迪”招募至我国(
move_country = root)。 - 为该人物添加“杰出人物”特质(
add_trait = trait:prominent)。 - 获得少量威望(
add_prestige = prestige_weak_bonus)。
- 花费相当于4个月收入的金钱(
- 选项 B:
- 损失少量威望(
add_prestige = prestige_weak_penalty)。 - (隐藏效果)该人物被默默移除(
kill_character_silently)。
- 损失少量威望(
背景介绍: 亚历山德罗·莱奥帕尔迪是文艺复兴时期威尼斯著名的建筑师与雕塑家。他以其在威尼斯圣马可广场的钟楼修复工作以及为总督府创作的精美雕塑而闻名。此事件模拟了威尼斯共和国在文艺复兴鼎盛时期,有机会招募这位才华横溢的本土艺术家,以提升国家的文化声望与艺术成就。
完整事件代码:
flavor_ven.76 = { # Alessandro Leopardi
type = country_event
title = flavor_ven.76.title
desc = flavor_ven.76.desc
historical_info = flavor_ven.76.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = VEN
from = 1485.1.1
to = 1510.1.1
monthly_chance = 1
}
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
immediate = {
create_character = {
first_name = name_alexander
last_name = Leopardi
adm = { 20 70 }
dip = { 20 70 }
mil = { 20 70 }
artist_skill = 0.75
birth_date = 1466.5.8
birth_location = location:venice
culture = culture:venetian
religion = religion:catholic
create_in_limbo = yes
estate = estate_type:burghers_estate
artist = architect
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_ven.76.a
historical_option = yes
change_gold_effect = { scale = -4 }
scope:target_character = {
move_country = root
add_trait = trait:prominent
}
add_prestige = prestige_weak_bonus
}
option = {
name = flavor_ven.76.b
add_prestige = prestige_weak_penalty
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
}
}