flavor_ven.57 设计威尼斯铸币厂
时间范围
1550.1.1 - 1570.1.1,每月有 10% 的概率触发。
触发条件
- 脚本人物
ven_sansovino_script存活。 - 控制
venice地区。 - 国库黄金储备大于 20个月的贸易与税收总收入。
关键效果
选项 A: flavor_ven.57.a (历史选项)
- 消耗大量黄金:
change_gold_effect = { scale = -16 } - 增加通货膨胀:
add_inflation = inflation_extreme_bonus - 显著推动社会价值观向“资本经济”倾斜:
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_huge_move_to_left }
选项 B: flavor_ven.57.b
- 大幅增加通货膨胀:
add_inflation = inflation_extreme_penalty - 显著推动社会价值观向“传统经济”倾斜:
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_huge_move_to_right }
背景介绍
16世纪中叶,威尼斯共和国正处于其经济与艺术力量的巅峰。为了彰显其财富与稳定,共和国决定对其核心的金融与铸币机构——威尼斯铸币厂(Zecca)进行大规模的重建与艺术化设计。这一工程由当时著名的建筑师雅各布·桑索维诺主导,旨在打造一个既实用又能象征威尼斯共和国强大经济实力的标志性建筑。该事件反映了威尼斯在文艺复兴后期,如何通过公共建筑项目来平衡其金融实力、通货膨胀压力以及社会经济价值观的导向。
完整事件代码
flavor_ven.57 = { #Designing the Zecca of Venice
type = country_event
title = flavor_ven.57.title
desc = flavor_ven.57.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_ven.57.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = VEN
from = 1550.1.1
to = 1570.1.1
monthly_chance = 10
}
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
immediate = {
character:ven_sansovino_script ?= { save_scope_as = sansovino }
}
trigger = {
character:ven_sansovino_script ?= { is_alive = yes }
owns = location:venice
gold > { value = monthly_income_trade_and_tax multiply = 20 }
}
option = {
name = flavor_ven.57.a
historical_option = yes
change_gold_effect = { scale = -16 }
add_inflation = inflation_extreme_bonus
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_huge_move_to_left }
}
option = {
name = flavor_ven.57.b
add_inflation = inflation_extreme_penalty
change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_huge_move_to_right }
}
}