flavor_tur.74 爱琴海问题
时间范围:1437.1.1 - 1537.1.1,每月 5% 概率触发
触发条件:
- 国家政策 未 包含
slavery_outlawed(禁止奴隶制)。 - 拥有至少一个位于
balkan_region(巴尔干地区)或anatolia_region(安纳托利亚地区)的省份。 - 在
aegean_archipelago_area(爱琴海群岛区域)内,至少有一个省份的拥有者是本国的宿敌。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 社会价值观
land_vs_naval(陆军 vs 海军)增加 3 点。 - 获得针对宿敌(
evil_nemesis)的宣战理由casus_belli:cb_conquer_province,目标省份为争议岛屿(contested_island)。 - 首都市场添加持续 48 个月的临时需求
demand:galley_construction(桨帆船建造)。 - 损失相当于 3 倍月度水手收入的水手数量。
- 获得少量威望(
prestige_mild_bonus)。
- 社会价值观
- 选项 B:
- 触发前提:已采用
state_piracy_piracy(国家海盗政策)且 未 拥有shameless_privateering_modifier(无耻私掠修正)。 - 效果:损失少量金钱(
change_gold_effect = { scale = -1 }),并添加持续 15 年的国家修正shameless_privateering_modifier。
- 触发前提:已采用
- 选项 C:
- 社会价值观
land_vs_naval(陆军 vs 海军)减少 3 点。 - 国家稳定度降低 5 点。
- 社会价值观
背景介绍: 此事件模拟了奥斯曼帝国在向爱琴海扩张过程中,与威尼斯、热那亚等海上强国围绕岛屿控制权产生的持续摩擦与冲突。爱琴海群岛不仅是重要的贸易节点和海军基地,其归属也直接关系到区域霸权的归属。事件反映了奥斯曼帝国在巩固陆权与争夺海权之间的战略抉择,以及通过军事征服、默许私掠或战略收缩等不同方式处理海上争端的可能性。
完整事件代码:
flavor_tur.74 = { #the Aegean Issue
type = country_event
title = flavor_tur.74.title
desc = flavor_tur.74.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = TUR
from = 1437.1.1
to = 1537.1.1
monthly_chance = 5
}
historical_info = flavor_tur.74.historical_info
trigger = {
NOT = { has_policy = slavery_outlawed }
any_owned_location = {
OR = {
region = region:balkan_region
region = region:anatolia_region
}
}
area:aegean_archipelago_area = {
any_location_in_area = {
owner = { is_rival_of = root }
}
}
}
immediate = {
area:aegean_archipelago_area = {
random_location_in_area = {
limit = {
owner = { is_rival_of = root }
}
save_scope_as = contested_island
}
}
scope:contested_island.owner = { save_scope_as = evil_nemesis }
}
option = {
name = flavor_tur.74.a
historical_option = yes
change_societal_value = { type = land_vs_naval value = 3 }
add_casus_belli = { target = scope:evil_nemesis type = casus_belli:cb_conquer_province province = scope:contested_island.province }
capital.market = {
add_temporary_demand = {
type = demand:galley_construction
months = 48
}
}
add_sailors = { value = root.monthly_sailors multiply = -3 }
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
option = {
name = flavor_tur.74.b
trigger = {
has_policy = state_piracy_policy
modifier:shameless_privateering_modifier = no
}
change_gold_effect = { scale = -1 }
add_country_modifier = { modifier = shameless_privateering_modifier years = 15 mode = add_and_extend }
}
option = {
name = flavor_tur.74.c
change_societal_value = { type = land_vs_naval value = -3 }
add_stability = -5
}
}