[flavor_tur.206] 塞萨洛尼基的犹太社区
时间范围:1600.1.1 - 1821.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 玩家国家(
root)拥有塞萨洛尼基(location:thessaloniki)地区。 - 塞萨洛尼基地区存在信仰犹太教(
religion:judaism)的人口。 - 玩家国家的国教不是犹太教。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_tur.206.a):- 在塞萨洛尼基地区建造一个“犹太区”建筑(
building_type:jewish_district)。
- 在塞萨洛尼基地区建造一个“犹太区”建筑(
- 选项 B (
flavor_tur.206.b):- 为“教士阶层”(
estate_type:clergy_estate)增加“极度满意”的阶层满意度(estate_satisfaction_extreme_bonus)。
- 为“教士阶层”(
背景介绍: 在奥斯曼帝国统治时期,塞萨洛尼基(今希腊境内)因其多元文化和宽容政策,吸引了大量来自伊比利亚半岛(西班牙和葡萄牙)的塞法迪犹太人定居。这座城市逐渐发展成为奥斯曼帝国乃至整个欧洲最重要的犹太文化中心之一,拥有繁荣的社区和活跃的学术、经济活动。此事件反映了奥斯曼帝国统治者面对这一重要少数族群时,可以选择通过建设专门的社区来容纳其发展,或者通过安抚国内主流宗教阶层来维持平衡。
完整事件代码:
flavor_tur.206 = {
type = country_event
title = flavor_tur.206.title
desc = flavor_tur.206.desc
dynamic_historical_event = {
tag = TUR
from = 1600.1.1
to = 1821.1.1
monthly_chance = 1
}
fire_only_once = yes
trigger = {
location:thessaloniki = {
owner ?= root
any_pop = {
religion = religion:judaism
}
}
religion != religion:judaism
}
immediate = {
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
location:thessaloniki = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_tur.206.a
scope:target_location = {
construct_building = {
building_type = building_type:jewish_district
}
}
}
option = {
name = flavor_tur.206.b
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_extreme_bonus
}
}
}