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flavor_swe.20 贵族地产改革

时间范围:1680.1.1 - 1682.1.1(每月 20% 概率触发)

触发条件

  • 国家拥有统治者。
  • 贵族阶层(estate_type:nobles_estate)的阶层力量大于 0.25。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 社会价值观“农奴制 vs 自由民”向右侧(农奴制方向)轻微移动。
    • 社会价值观“贵族政治 vs 财阀政治”向右侧(贵族政治方向)轻微移动。
    • 贵族阶层满意度大幅降低(estate_satisfaction_radical_penalty)。
    • 在所有瑞典文化(culture:swedish)的主导省份中,按人口从多到少的顺序,摧毁最多 num_of_non_rural 个属于贵族阶层的建筑。
  • 选项 B
    • 贵族阶层满意度轻微提升(estate_satisfaction_mild_bonus)。
    • 社会价值观“农奴制 vs 自由民”向左侧(自由民方向)移动。
    • 社会价值观“贵族政治 vs 财阀政治”向左侧(财阀政治方向)移动。

背景介绍: 该事件模拟了瑞典在17世纪末期,国王或中央政府与强大的贵族阶层之间围绕土地所有权、社会结构及政治权力进行的博弈。贵族阶层拥有大量地产和特权,对国家政策构成影响。统治者面临选择:是顺应贵族势力,巩固其特权地位(选项A),还是尝试削弱贵族力量,推动社会向更自由、更商业化的方向发展(选项B)。这一决策将深刻影响瑞典未来的社会形态和政治格局。

完整事件代码

flavor_swe.20 = {
	type = country_event
	title = flavor_swe.20.title
	desc = flavor_swe.20.desc
	historical_info = flavor_swe.20.historical_info

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = SWE
		from = 1680.1.1
		to = 1682.1.1
		monthly_chance = 20
	}

	trigger = {
		has_ruler = yes
		"estate_power(estate_type:nobles_estate)" > 0.25
	}

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		every_owned_location = {
			limit = {
				dominant_culture = culture:swedish
			}
			every_buildings_in_location = {
				limit = {
					estate_type ?= estate_type:nobles_estate
				}
				add_to_list = nobles_buildings
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_swe.20.a
		historical_option = yes
		change_societal_value = { type = serfdom_vs_free_subjects	value = societal_value_minor_move_to_right	}
		change_societal_value = { type = aristocracy_vs_plutocracy value = societal_value_minor_move_to_right }
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }

		ordered_in_list = {
			list = nobles_buildings
			order_by = location.population
			max = num_of_non_rural
			root = {
				destroy_building = prev
			}
		}

	}
	option = {
		name = flavor_swe.20.b
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
		change_societal_value = { type = serfdom_vs_free_subjects	value = societal_value_move_to_left	}
		change_societal_value = { type = aristocracy_vs_plutocracy value = societal_value_move_to_left }
	}

}