flavor_sco.1104 边境劫掠
时间范围:无明确 from 和 to 日期,事件通过其他机制触发,无 monthly_chance 概率。
触发条件:此事件代码本身未定义 trigger 字段,其触发依赖于外部脚本或前置条件。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_sco.1104.a):- 对劫掠地点 (
scope:raided_location) 施加 中等繁荣度惩罚 (change_prosperity = prosperity_mild_penalty)。 - 若事件触发国为 苏格兰 (SCO),则 英格兰 (ENG) 对其获得 恼怒 观点修正 (
opinion_irritated)。 - 若事件触发国为 英格兰 (ENG),则 苏格兰 (SCO) 对其获得 恼怒 观点修正 (
opinion_irritated)。
- 对劫掠地点 (
- 选项 B (
flavor_sco.1104.b):- 对劫掠地点 (
scope:raided_location) 施加 轻微繁荣度惩罚 (change_prosperity = prosperity_weak_penalty)。 - 国家 损失金钱 (
change_gold_effect = { scale = -1 })。 - 若事件触发国为 苏格兰 (SCO),则 英格兰 (ENG) 对其获得 恼怒 观点修正 (
opinion_irritated)。 - 若事件触发国为 英格兰 (ENG),则 苏格兰 (SCO) 对其获得 恼怒 观点修正 (
opinion_irritated)。
- 对劫掠地点 (
背景介绍:该事件模拟了中世纪晚期至近代早期苏格兰与英格兰边境地区频繁发生的劫掠活动。这些劫掠通常由双方边境领主或氏族发动,旨在抢夺牲畜、财物并破坏对方经济,是两国长期敌对与领土争端在地方层面的直接体现,加剧了边境地区的动荡与双方的敌意。
完整事件代码:
flavor_sco.1104 = {
type = country_event
title = flavor_sco.1104.title
desc = flavor_sco.1104.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
option = {
name = flavor_sco.1104.a
scope:raided_location= {
change_prosperity = prosperity_mild_penalty
}
if = {
limit = { tag = SCO }
add_opinion = {
target = c:ENG
modifier = opinion_irritated
}
}
if = {
limit = { tag = ENG }
add_opinion = {
target = c:SCO
modifier = opinion_irritated
}
}
}
option = {
name = flavor_sco.1104.b
scope:raided_location = {
change_prosperity = prosperity_weak_penalty
}
change_gold_effect = { scale = -1 }
if = {
limit = { tag = SCO }
add_opinion = {
target = c:ENG
modifier = opinion_irritated
}
}
if = {
limit = { tag = ENG }
add_opinion = {
target = c:SCO
modifier = opinion_irritated
}
}
}
}