[flavor_rus.58] 莫斯科大剧院建设
时间范围
1800.1.1 - 1840.1.1(每月 5% 概率触发)
触发条件
- 玩家控制的国家(
root)必须同时是莫斯科(location:moscow)的 控制者 和 所有者。 - 莫斯科必须拥有 剧院垄断授予(
theatrical_monopoly_granted)的地点修正。 - 莫斯科的地点等级(
location_rank)必须是 城市(city)或 城镇(town)。
关键效果
选项 A:flavor_rus.58.a(历史选项)
- 在莫斯科:
- 建造 莫斯科大剧院(
building_type:bolshoi_theater)。 - 所有属于玩家国家的 农民(
pop_type:peasants)人口获得 极度满意(pop_satisfaction_extreme_bonus)加成。
- 建造 莫斯科大剧院(
- 文化层面: 国家文化获得 温和的传统(
cultural_tradition_mild_bonus)加成。 - 人物操作: 将建筑师 约瑟夫·博韦(
scope:joseph_bove)移入玩家国家,并为其增加 0.03 点艺术家技能。 - AI选择权重:
1。
选项 B:flavor_rus.58.b
- 在莫斯科: 获得 非常微弱的繁荣(
prosperity_very_weak_bonus)加成。 - 社会价值观: 个人主义 vs 集体主义(
individualism_vs_communalism)价值观向 右侧(societal_value_move_to_right)移动。 - 人物操作: 将建筑师 约瑟夫·博韦(
scope:joseph_bove)移入玩家国家。 - 自定义提示:
flavor_rus.58.tt2。 - AI选择权重:
0.5。
选项 C:flavor_rus.58.c
- 隐藏效果: 静默处决建筑师 约瑟夫·博韦(
scope:joseph_bove)。 - 社会价值观: 个人主义 vs 集体主义(
individualism_vs_communalism)价值观向 左侧(societal_value_move_to_left)移动。 - AI选择权重:
0.5。
背景介绍
此事件模拟了19世纪初俄罗斯帝国在首都莫斯科进行重大文化建设的决策点。核心是是否要投资兴建标志性的莫斯科大剧院,这涉及到国家资源分配、文化影响力提升与社会价值观导向的权衡。事件中引入了真实历史人物——出生于那不勒斯的建筑师约瑟夫·博韦,他的去留与项目的选择将直接影响莫斯科的城市发展、民众情绪和国家的文化轨迹。
完整事件代码
flavor_rus.58 = {
type = country_event
title = flavor_rus.58.title
desc = flavor_rus.58.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = RUS
from = 1800.1.1
to = 1840.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
location:moscow = {
controller = root
owner = root
has_location_modifier = theatrical_monopoly_granted
OR = {
location_rank = location_rank:city
location_rank = location_rank:town
}
}
}
immediate = {
create_character = {
first_name = name_joseph
last_name = Bove
estate = estate_type:burghers_estate
artist = architect
artist_skill = 0.85
adm = 29
dip = 44
mil = 22
birth_date = 1784.1.1
birth_location = location:naples
save_scope_as = joseph_bove
script = rus_joseph_bove
create_in_limbo = yes
}
location:moscow = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_rus.58.a
historical_option = yes
location:moscow = {
construct_building = {
building_type = building_type:bolshoi_theater
}
every_pop = {
limit = {
owner = root
pop_type = pop_type:peasants
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus
}
}
culture = {
add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
}
scope:joseph_bove = {
move_country = root
add_artist_skill = 0.03
}
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_rus.58.b
location:moscow = {
change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus
}
change_societal_value = {
type = individualism_vs_communalism
value = societal_value_move_to_right
}
scope:joseph_bove = { move_country = root }
custom_tooltip = flavor_rus.58.tt2
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
option = {
name = flavor_rus.58.c
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:joseph_bove }
change_societal_value = {
type = individualism_vs_communalism
value = societal_value_move_to_left
}
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_rus.58.historical_info
}