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[flavor_rus.58] 莫斯科大剧院建设

时间范围

1800.1.1 - 1840.1.1(每月 5% 概率触发)

触发条件

  • 玩家控制的国家(root)必须同时是莫斯科(location:moscow)的 控制者所有者
  • 莫斯科必须拥有 剧院垄断授予theatrical_monopoly_granted)的地点修正。
  • 莫斯科的地点等级(location_rank)必须是 城市city)或 城镇town)。

关键效果

选项 A:flavor_rus.58.a(历史选项)

  • 在莫斯科:
    • 建造 莫斯科大剧院building_type:bolshoi_theater)。
    • 所有属于玩家国家的 农民pop_type:peasants)人口获得 极度满意pop_satisfaction_extreme_bonus)加成。
  • 文化层面: 国家文化获得 温和的传统cultural_tradition_mild_bonus)加成。
  • 人物操作: 将建筑师 约瑟夫·博韦scope:joseph_bove)移入玩家国家,并为其增加 0.03 点艺术家技能。
  • AI选择权重: 1

选项 B:flavor_rus.58.b

  • 在莫斯科: 获得 非常微弱的繁荣prosperity_very_weak_bonus)加成。
  • 社会价值观: 个人主义 vs 集体主义individualism_vs_communalism)价值观向 右侧societal_value_move_to_right)移动。
  • 人物操作: 将建筑师 约瑟夫·博韦scope:joseph_bove)移入玩家国家。
  • 自定义提示: flavor_rus.58.tt2
  • AI选择权重: 0.5

选项 C:flavor_rus.58.c

  • 隐藏效果: 静默处决建筑师 约瑟夫·博韦scope:joseph_bove)。
  • 社会价值观: 个人主义 vs 集体主义individualism_vs_communalism)价值观向 左侧societal_value_move_to_left)移动。
  • AI选择权重: 0.5

背景介绍

此事件模拟了19世纪初俄罗斯帝国在首都莫斯科进行重大文化建设的决策点。核心是是否要投资兴建标志性的莫斯科大剧院,这涉及到国家资源分配、文化影响力提升与社会价值观导向的权衡。事件中引入了真实历史人物——出生于那不勒斯的建筑师约瑟夫·博韦,他的去留与项目的选择将直接影响莫斯科的城市发展、民众情绪和国家的文化轨迹。

完整事件代码

flavor_rus.58 = {
	type = country_event
	title = flavor_rus.58.title
	desc = flavor_rus.58.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = RUS
		from = 1800.1.1
		to = 1840.1.1
		monthly_chance = 5
	}

	trigger = {
		location:moscow = {
			controller = root
			owner = root
			has_location_modifier = theatrical_monopoly_granted
			OR = {
				location_rank = location_rank:city
				location_rank = location_rank:town
			}
		}
	}

	immediate = {
		create_character = {
			first_name = name_joseph
			last_name = Bove
			estate = estate_type:burghers_estate
			artist = architect
			artist_skill = 0.85
			adm = 29
			dip = 44
			mil = 22
			birth_date = 1784.1.1
			birth_location = location:naples
			save_scope_as = joseph_bove
			script = rus_joseph_bove
			create_in_limbo = yes
		}
		location:moscow = {
			save_scope_as = target_location
		}
	}

	option = {
		name = flavor_rus.58.a
		historical_option = yes
		location:moscow = {
			construct_building = {
				building_type = building_type:bolshoi_theater
			}
			every_pop = {
				limit = {
					owner = root
					pop_type = pop_type:peasants
				}
				add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus
			}
		}
		culture = {
			add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
		}
		scope:joseph_bove = {
			move_country = root
			add_artist_skill = 0.03
		}
		ai_chance = {
			factor = 1
		}
	}

	option = {
		name = flavor_rus.58.b
		location:moscow = {
			change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus
		}
		change_societal_value = {
			type = individualism_vs_communalism
			value = societal_value_move_to_right
		}
		scope:joseph_bove = { move_country = root }
		custom_tooltip = flavor_rus.58.tt2
		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	option = {
		name = flavor_rus.58.c
		hidden_effect = { kill_character_silently = scope:joseph_bove }
		change_societal_value = {
			type = individualism_vs_communalism
			value = societal_value_move_to_left
		}
		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	historical_info = flavor_rus.58.historical_info
}