flavor_rus.54 伊万·别茨科伊的回归
时间范围:1734.1.1 - 1780.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 斯德哥尔摩(
location:stockholm)的拥有者与控制者均为瑞典(c:SWE)。 - 俄罗斯(
c:RUS)与瑞典(c:SWE)是邻国,或正处于战争状态。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 将人物 伊万·别茨科伊 移动至俄罗斯。
- 显示自定义提示
flavor_rus.54.tt2。 - AI 选择权重:1。
- 选项 B:
- 触发条件:贵族阶层(
estate_type:nobles_estate)的权力大于 0.35。 - 将人物 伊万·别茨科伊 移动至俄罗斯,并为其添加一个持续至游戏结束的负面特质
barred_from_educational_ministry。 - 为贵族阶层增加大量满意度(
estate_satisfaction_severe_bonus)。 - 显示自定义提示
flavor_rus.54.tt3。 - AI 选择权重:0.5。
- 触发条件:贵族阶层(
- 选项 C:
- 秘密处决人物 伊万·别茨科伊。
- 为国家增加少量威望(
prestige_mild_bonus)。 - 显示自定义提示
flavor_rus.54.tt4。 - AI 选择权重:0.5。
背景介绍: 此事件模拟了18世纪俄罗斯帝国与瑞典王国关系紧张时期,一位名为伊万·别茨科伊的俄罗斯贵族人物的命运抉择。他出生于瑞典控制的斯德哥尔摩,但在俄瑞两国地缘政治博弈的背景下,其个人命运与俄罗斯国内贵族阶层的态度紧密相连。事件反映了当时俄罗斯吸纳外国人才、处理与邻国关系以及平衡国内各阶层利益的复杂局面。
完整事件代码:
flavor_rus.54 = {
type = country_event
title = flavor_rus.54.title
desc = flavor_rus.54.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = RUS
from = 1734.1.1
to = 1780.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
location:stockholm = {
owner = c:SWE
controller = c:SWE
}
OR = {
is_neighbor_of = c:SWE
is_at_war_with = c:SWE
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
location:stockholm = {
save_scope_as = target_location
}
create_character = {
first_name = name_john
last_name = Betskoy
adm = 67
dip = 61
mil = 23
birth_date = 1704.1.1
estate = estate_type:nobles_estate
birth_location = location:stockholm
save_scope_as = ivan_betskoy
script = rus_ivan_betskoy
create_in_limbo = yes
}
}
option = {
name = flavor_rus.54.a
historical_option = yes
scope:ivan_betskoy = { move_country = root }
custom_tooltip = flavor_rus.54.tt2
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_rus.54.b
trigger = {
"estate_power(estate_type:nobles_estate)" > 0.35
}
scope:ivan_betskoy = {
move_country = root
add_character_modifier = {
modifier = barred_from_educational_ministry
years = -1
mode = add_and_extend
}
}
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
value = estate_satisfaction_severe_bonus
}
custom_tooltip = flavor_rus.54.tt3
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
option = {
name = flavor_rus.54.c
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:ivan_betskoy }
add_prestige = prestige_mild_bonus
custom_tooltip = flavor_rus.54.tt4
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_rus.54.historical_info
}