flavor_rus.2 马柳塔·斯库拉托夫登场
时间范围
1560.1.1 - 1573.1.1,在此期间每月有 5% 的概率触发。
触发条件
- 玩家国家(
root)必须同时是莫斯科地区(location:moscow)的 拥有者 和 控制者。
关键效果
选项 A (历史选项)
- 主要效果:将创建的人物 马柳塔·斯库拉托夫 移动到玩家国家。
- 额外条件效果:如果当前统治者拥有
terrible(糟糕)的修正,则:- 为统治者增加 10 点军事能力(
mil)。 - 使社会价值观 好战 vs 和解 向左移动(变得更倾向于好战)。
- 显示自定义提示
flavor_rus.2.tt1。
- 为统治者增加 10 点军事能力(
选项 B
- 主要效果:秘密处决(
kill_character_silently)创建的人物 马柳塔·斯库拉托夫。 - 社会影响:使社会价值观 好战 vs 和解 向右移动(变得更倾向于和解)。
背景介绍
此事件模拟了伊凡雷帝(伊凡四世)统治时期,其亲信马柳塔·斯库拉托夫登上历史舞台的时刻。斯库拉托夫是沙皇特辖军(Oprichnina)的关键领导者之一,以残酷无情著称,在镇压大贵族(波雅尔)和巩固沙皇绝对权力方面扮演了重要角色。他的出现标志着俄国历史上一个中央集权强化、政治恐怖加剧的时期。
事件代码
flavor_rus.2 = {
type = country_event
title = flavor_rus.2.title
desc = flavor_rus.2.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = RUS
from = 1560.1.1
to = 1573.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
location:moscow = {
owner = root
controller = root
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_government_estate_effect = yes
create_character = {
first_name = malyuta
last_name = skuratov
adm = 91
dip = 45
mil = 88
birth_date = 1530.1.1
estate = estate_type:nobles_estate
birth_location = location:moscow
add_trait = trait:cruel
save_scope_as = malyuta_skuratov
script = rus_malyuta_skuratov
create_in_limbo = yes
}
capital = {
save_scope_as = target_location
}
root = { save_scope_as = target_root_country }
}
option = {
name = flavor_rus.2.a
historical_option = yes
if = {
limit = {
ruler ?= {
has_character_modifier = terrible
}
}
ruler = {
add_mil = 10
}
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_move_to_left
}
custom_tooltip = flavor_rus.2.tt1
}
scope:malyuta_skuratov = { move_country = root }
}
option = {
name = flavor_rus.2.b
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:malyuta_skuratov }
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_right }
}
historical_info = flavor_rus.2.historical_info
}