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flavor_rus.17 布拉文起义

时间范围:无明确 fromto 日期,事件通过其他机制触发。触发概率未指定 monthly_chance

触发条件:事件代码中未定义 trigger 字段,其触发依赖于游戏其他脚本或条件。

关键效果

  • 选项 A (flavor_rus.17.a) - 历史选项

    • 国家稳定性遭受严重惩罚。
    • 在首都以外、以东正教为主导的非农村地区中,选取一定数量(基于省份总数的10%,上限15个)人口最多的省份。
    • 在这些省份中,所有效忠于本国的贵族阶层人口满意度遭受终极惩罚,并改变其效忠对象至“布拉文起义”叛军。
  • 选项 B (flavor_rus.17.b)

    • 触发前提:统治者军事能力 > 75 拥有“建筑远见者”特质。
    • 若统治者军事能力 > 75 且无“建筑远见者”特质
      • 效果与选项A类似,但在首都以外、以东正教为主导的非农村地区中,选取的省份数量上限为10个。
      • 贵族阶层人口满意度遭受终极惩罚,并改变效忠至叛军。
      • 显示自定义提示 flavor_rus.17.tt1
    • 若统治者拥有“建筑远见者”特质
      • 直接摧毁“布拉文起义”叛军。
      • 显示自定义提示 flavor_rus.17.tt2
  • 选项 C (flavor_rus.17.c)

    • 政府权力遭受严重惩罚。
    • 社会价值观“资本经济 vs 传统经济”向右移动(趋向资本经济)。
    • 社会价值观“中央集权 vs 地方分权”向右移动(趋向中央集权)。
    • 推动国家趋向孤立主义。
    • 摧毁“布拉文起义”叛军。

背景介绍: 该事件模拟了18世纪初俄国历史上著名的“布拉文起义”。起义由哥萨克首领康德拉季·布拉文领导,主要参与者包括不满沙皇彼得一世中央集权改革、税负加重以及传统特权被侵蚀的哥萨克、农民和部分低级贵族。事件反映了帝国内部因现代化改革而激化的社会矛盾与地方叛乱。

完整事件代码

flavor_rus.17 = {
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	title = flavor_rus.17.title
	desc = flavor_rus.17.desc

	illustration_tags = {
		10 = armed
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		create_rebel = {
			name = bulavin_rebellion
			category = estate
			estate = nobles_estate
			save_scope_as = bulavin_rebellion
		}

		capital = { save_scope_as = target_location }

		root = { save_scope_as = target_root_country }

		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:nobles background = pop_type:soldiers }
	}

	option = {
		name = flavor_rus.17.a
		historical_option = yes

		add_stability = stability_severe_penalty

		ordered_owned_non_rural_location = {
			limit = {
				dominant_religion = religion:orthodox
				province != root.capital.province
			}
			order_by = population
			max = {
				value = 1
				add = {
					value = num_provinces
					multiply = 0.1
				}
				max = 15
			}

			every_pop = {
				limit = {
					owner = root
					pop_type = pop_type:nobles
				}
				add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
				change_pop_allegiance = scope:bulavin_rebellion
			}
		}

	}

	option = {
		name = flavor_rus.17.b
		trigger = {
			ruler ?= {
				OR = {
					mil > 75
					has_trait = architectural_visionary
				}
			}
		}

		if = {
			limit = {
				ruler = {
					mil > 75
					NOT = {
						has_trait = architectural_visionary
					}
				}
			}
			ordered_owned_non_rural_location = {
				limit = {
					dominant_religion = religion:orthodox
					province != root.capital.province
				}
				order_by = population
				max = {
					value = 1
					add = {
						value = num_provinces
						multiply = 0.1
					}
					max = 10
				}

				every_pop = {
					limit = {
						owner = root
						pop_type = pop_type:nobles
					}
					add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
					change_pop_allegiance = scope:bulavin_rebellion
				}
			}
			custom_tooltip = flavor_rus.17.tt1
		}

		else = {

			destroy_rebel = scope:bulavin_rebellion

			custom_tooltip = flavor_rus.17.tt2

		}
	}

		option = {
			name = flavor_rus.17.c

			add_government_power = government_power_severe_penalty

			change_societal_value = { type = capital_economy_vs_traditional_economy value = societal_value_move_to_right }

			change_societal_value = { type = centralization_vs_decentralization	value = societal_value_move_to_right	}

			nudge_towards_isolationism = yes

			destroy_rebel = scope:bulavin_rebellion

	}

	historical_info = flavor_rus.17.historical_info

}