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flavor_psk.1 诺夫哥罗德共和国的抉择

时间范围:无特定时间范围(事件代码中未定义 fromto 字段) 触发概率:无特定概率(事件代码中未定义 monthly_chance 字段)

触发条件

  • 事件代码中未定义 trigger 字段,因此没有明确的游戏内条件。该事件可能由特定脚本、决策或其他机制直接调用。

关键效果

  • 选项 A:我们将成为一个共和国!

    • 改变政府类型为:共和国
    • 获得研究进展:veche_advance
    • 改变继承人选择方式为:veche_selection
    • 添加政府改革:veche_republic
    • AI 选择权重:9
  • 选项 B:我们当前的政府已经足够好了

    • 增加大量政府力量
    • AI 选择权重:1

背景介绍: 诺夫哥罗德共和国是中世纪罗斯北部的一个重要城邦,以其独特的市民议会(维彻,Veche)政治体制而闻名。该事件模拟了诺夫哥罗德或其类似政体面临的一个关键政治抉择:是正式确立并强化其共和传统,还是维持现状,巩固现有统治阶层的权力。选择成为共和国将意味着采纳一套基于市民议会选举和决策的完整政治体系。

完整事件代码

flavor_psk.1 = {
	type = country_event
	title = flavor_psk.1.title
	desc = flavor_psk.1.desc

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}
	
	#We shall become a Republic!
	option = {
		name = flavor_psk.1.a
		change_government_type = government_type:republic
		research_advance = advance_type:veche_advance
		change_heir_selection = heir_selection:veche_selection
		add_reform = government_reform:veche_republic
		ai_chance = {
			factor = 9
		}
	}
	
	#Our current government is fine enough
	option = {
		name = flavor_psk.1.b
		add_government_power = government_power_extreme_bonus
		ai_chance = {
			factor = 1
		}
	}
}