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flavor_nov.9 德维纳危机

时间范围:无特定 fromto 日期限制,事件触发后立即执行。 触发概率:无 monthly_chance 字段,此事件为条件触发型,非月度概率事件。

触发条件:此代码片段未包含 trigger 字段,事件触发条件需参考游戏内其他相关机制或事件链。

关键效果

  • 选项 A (flavor_nov.9.a)
    • scope:dvina_crisis_cause 宣战,使用征服省份的战争理由,目标省份为阿尔汉格尔斯克。
    • AI 选择权重因子为 9。
  • 选项 B (flavor_nov.9.b)
    • 承受极端的稳定度惩罚。
    • 承受极端的威望惩罚。
    • 移除本国在波莫瑞地区所有省份的核心。
    • 移除本国在韦利斯克省、乌斯季省、霍尔莫戈雷省所有省份的核心。
    • AI 选择权重因子为 1,且当国家未处于破产且未处于战争状态时,AI 选择此选项的权重因子修正为 0(即 AI 几乎永远不会选择此选项)。

背景介绍: 此事件模拟了诺夫哥罗德共和国在北方领土(特别是德维纳河流域及波莫瑞地区)可能面临的主权危机。当外部势力(dvina_crisis_cause)对阿尔汉格尔斯克等关键地区提出领土要求或构成威胁时,诺夫哥罗德统治者必须做出抉择:是坚决捍卫领土完整并为此不惜一战,还是为了避免冲突而忍痛放弃对这些偏远但具有战略价值地区的宣称,此举将严重损害国家的稳定与威望。

完整事件代码

flavor_nov.9 = {
	type = country_event
	title = flavor_nov.9.title
	desc = flavor_nov.9.desc
	#To arms!

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:nobles background = pop_type:soldiers }
	}

	option = {
		name = flavor_nov.9.a
		declare_war_with_cb = {
			target = scope:dvina_crisis_cause
			type = casus_belli:cb_conquer_province
			target_province = location:arkhangelsk.province
		}
		ai_chance = {
			factor = 9
		}
	}
	#We shall drop this matter
	option = {
		name = flavor_nov.9.b
		add_stability = stability_extreme_penalty
		add_prestige = prestige_extreme_penalty
		area:pomorye_area = {
			every_location_in_area = {
				limit = { is_core_of = root }
				remove_core = root
			}
		}
		province_definition:velsk_province = {
			every_location_in_province_definition = {
				limit = { is_core_of = root }
				remove_core = root
			}
		}
		province_definition:ustye_province = {
			every_location_in_province_definition = {
				limit = { is_core_of = root }
				remove_core = root
			}
		}
		province_definition:kholmogory_province = {
			every_location_in_province_definition = {
				limit = { is_core_of = root }
				remove_core = root
			}
		}
		ai_chance = {
			factor = 1
			modifier = {
				factor = 0	#The AI should never do this if they are capable of fighting for it
				is_during_bankruptcy = no
				at_war = no
			}
		}
	}
}