flavor_nov.107 波萨德尼克官职的侵占
时间范围:1440.1.1 - 1478.1.1,每月 8% 概率触发
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 名为
ontsifor_lukinich的人物存在。 - 国家已通过名为
expanded_posadnichestvo_office的政府改革。 - 人物
ontsifor_lukinich已死亡。 - 国家拥有变量
nov_expanded_posadnik。
关键效果:
- 选项 A:允许波雅尔继续 (
flavor_nov.107.a)- 增加少量稳定度。
- 贵族阶层满意度小幅提升。
- 市民阶层满意度大幅下降。
- 农民阶层满意度大幅下降。
- 选项 B:强制废除部分波萨德尼克官职,允许农民进入 (
flavor_nov.107.b)- 增加大量稳定度。
- 贵族阶层满意度急剧下降。
- 市民阶层满意度大幅提升。
- 农民阶层满意度大幅提升。
- 事件后:移除国家变量
nov_expanded_posadnik。
背景介绍: 在诺夫哥罗德共和国,波萨德尼克是重要的市政官职,通常由贵族(波雅尔)把持。随着时间推移,这些官职的任命权逐渐被少数贵族家族垄断,侵占了原本可能更广泛分享的权力。在关键人物昂齐福尔·卢基尼奇去世后,关于如何处置这些被侵占的官职——是维持贵族特权,还是进行改革以引入市民甚至农民代表——成为了一个亟待解决的政治问题。
完整事件代码:
flavor_nov.107 = { # Encroached Posadnik Offices
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_nov.107.title
desc = flavor_nov.107.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = NOV
from = 1440.1.1
to = 1478.1.1
monthly_chance = 8
}
trigger = {
has_ruler = yes
exists = character:ontsifor_lukinich
has_reform = government_reform:expanded_posadnichestvo_office
character:ontsifor_lukinich ?= {
is_alive = no
}
has_variable = nov_expanded_posadnik
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
}
option = { # Allow the boyars to continue
name = flavor_nov.107.a
add_stability = stability_weak_bonus
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
}
option = { # Forcefully abolish some Posadnik offices and allow peasantry in
name = flavor_nov.107.b
add_stability = stability_severe_bonus
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus }
}
after = {
remove_variable = nov_expanded_posadnik
}
}