flavor_nov.1 诺夫哥罗德维彻会议危机
时间范围:1330.1.1 - 1450.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家继承法为
heir_selection:veche_selection(维彻选举制)。 - 政府力量低于 50。
- 满足以下任一条件:
- 国家没有统治者。
- 统治者的行政能力低于 50。
- 统治者的外交能力低于 50。
- 统治者的军事能力低于 50。
- 满足以下任一条件:
- 贵族阶层满意度低于 0.3。
- 市民阶层满意度低于 0.3。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 贵族阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_penalty(激进惩罚)。 - 农民阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_penalty(激进惩罚)。 - 市民阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_bonus(激进奖励)。 - 为国家添加持续 2 年的修正:
civil_war_looming(内战阴云)。
- 贵族阶层满意度:
- 选项 B:
- 贵族阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_bonus(激进奖励)。 - 农民阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_penalty(激进惩罚)。 - 市民阶层满意度:
estate_satisfaction_radical_penalty(激进惩罚)。 - 为国家添加持续 2 年的修正:
civil_war_looming(内战阴云)。
- 贵族阶层满意度:
背景介绍: 在诺夫哥罗德共和国,维彻(市民议会)是最高权力机构,负责选举大公和决定重大事务。当统治者的能力不足、政府力量衰弱,且主要社会阶层(贵族或市民)对现状极度不满时,共和国的政治平衡将被打破。此事件模拟了这一时期诺夫哥罗德内部因统治危机而引发的社会紧张局势,不同的选择将影响各阶层的态度,并可能使国家滑向内战的边缘。
完整事件代码:
flavor_nov.1 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_nov.1.title
desc = flavor_nov.1.desc
dynamic_historical_event = {
tag = NOV
from = 1330.1.1
to = 1450.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
succession_law = heir_selection:veche_selection
government_power < 50
OR = {
has_ruler = no
ruler = { adm < 50 }
ruler = { dip < 50 }
ruler = { mil < 50 }
}
OR = {
estate_satisfaction:nobles_estate < 0.3
estate_satisfaction:burghers_estate < 0.3
}
}
illustration_tags = {
10 = armed
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_government_estate_effect = yes
}
option = {
name = flavor_nov.1.a
historical_option = yes
ai_chance = {
factor = 1
}
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_radical_bonus }
add_country_modifier = { modifier = civil_war_looming years = 2 mode = add_and_extend }
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_nov.1.b
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_radical_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_radical_penalty }
add_country_modifier = { modifier = civil_war_looming years = 2 mode = add_and_extend }
ai_chance = {
factor = 1
}
}
}