flavor_mos.100 费奥多尔·阿普拉克辛登场
时间范围:1690.1.1 - 1730.1.1 (每月 10% 概率)
触发条件:
- 玩家国家必须 拥有并控制 阿尔汉格尔斯克 (
location:arkhangelsk)。 - 阿尔汉格尔斯克必须拥有至少一级的 码头、干船坞、造船厂、大型造船厂或海军基地 中的任意一种建筑。
- 满足以下条件之一:
- 首都拥有 海军部 (
building_type:admiralty) 建筑。 - 社会价值观 “陆军 vs 海军 (
societal_value:land_vs_naval)” 大于 10。
- 首都拥有 海军部 (
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 将创建的人物 费奥多尔·阿普拉克辛 移动至玩家国家。
- 为该人物添加特质 “不适合陆军指挥 (
trait:unsuited_for_army_command)” 和 “不适合海军指挥 (trait:unsuited_for_naval_command)”。 - 为该人物增加 10点军事 (
mil) 能力。 - 解锁变量
unlocked_advance_hurricane_hardy(值为1),并显示相关提示。
- 选项 B:
- 解锁变量
unlocked_advance_hurricane_hardy(值为1),并显示相关提示。 - 立即 研究 科技 “抗风暴船体 (
advance_type:hurricane_hardy)”。 - 在阿尔汉格尔斯克添加一个持续 10年 的修正 “风暴工程师 (
modifier = tempest_engineer)” (效果可叠加延长)。 - 在阿尔汉格尔斯克 创建一艘重型舰船 (
sub_unit_category:navy_heavy_ship)。 - 隐藏效果:杀死人物费奥多尔·阿普拉克辛。
- 解锁变量
- 选项 C:
- 隐藏效果:杀死人物费奥多尔·阿普拉克辛。
- 改变社会价值观 “进攻 vs 防御 (
offensive_vs_defensive)”,使其向 右侧 (更偏向进攻) 移动。 - 增加 少量陆军传统 (
army_tradition_mild_bonus)。
背景介绍: 此事件模拟了沙皇俄国时期,著名海军将领、政治家费奥多尔·马特维耶维奇·阿普拉克辛的登场。他作为彼得大帝的亲密战友,在北方战争期间为俄罗斯海军的创建和发展做出了重要贡献,并曾担任海军元帅。事件设定在1690年至1730年间,反映了俄罗斯在阿尔汉格尔斯克等北方港口发展海军力量,并寻求将军事重心从传统陆军向新兴海军平衡的历史背景。
完整事件代码:
flavor_mos.100 = {
type = country_event
title = flavor_mos.100.title
desc = flavor_mos.100.desc
image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_5.dds"
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MOS
tag = RUS
from = 1690.1.1
to = 1730.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
location:arkhangelsk = {
owner = root
controller = root
OR = {
has_building_with_at_least_one_level = dock
has_building_with_at_least_one_level = dry_dock
has_building_with_at_least_one_level = shipyard
has_building_with_at_least_one_level = grand_shipyard
has_building_with_at_least_one_level = naval_base
}
}
OR = {
capital = {
has_building = building_type:admiralty
}
societal_value:land_vs_naval > 10
}
}
immediate = {
location:arkhangelsk = {
save_scope_as = target_location
}
create_character = {
first_name = name_theodore
last_name = Apraksin
estate = estate_type:nobles_estate
adm = 55
dip = 34
mil = 78
birth_date = 1661.1.1
birth_location = location:arkhangelsk
save_scope_as = feodor_apraksin
script = mos_feodor_apraksin
create_in_limbo = yes
}
}
option = {
name = flavor_mos.100.a
historical_option = yes
scope:feodor_apraksin = {
move_country = root
add_trait = trait:unsuited_for_army_command
add_trait = trait:unsuited_for_naval_command
add_mil = 10
}
set_variable = { name = unlocked_advance_hurricane_hardy value = 1 }
custom_tooltip = enable_hurricane_hardy_advance
custom_tooltip = flavor_mos.100.tt2
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_mos.100.b
set_variable = { name = unlocked_advance_hurricane_hardy value = 1 }
custom_tooltip = enable_hurricane_hardy_advance
research_advance = advance_type:hurricane_hardy
location:arkhangelsk = {
add_location_modifier = {
modifier = tempest_engineer
years = 10
mode = add_and_extend
}
create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_heavy_ship
custom_tooltip = flavor_mos.100.tt3
}
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:feodor_apraksin }
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
option = {
name = flavor_mos.100.c
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:feodor_apraksin }
change_societal_value = {
type = offensive_vs_defensive
value = societal_value_move_to_right
}
add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus
custom_tooltip = flavor_mos.100.tt4
ai_chance = {
factor = 0.5
}
}
historical_info = flavor_mos.100.historical_info
}