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flavor_mos.100 费奥多尔·阿普拉克辛登场

时间范围:1690.1.1 - 1730.1.1 (每月 10% 概率)

触发条件

  • 玩家国家必须 拥有并控制 阿尔汉格尔斯克 (location:arkhangelsk)。
  • 阿尔汉格尔斯克必须拥有至少一级的 码头、干船坞、造船厂、大型造船厂或海军基地 中的任意一种建筑。
  • 满足以下条件之一:
    • 首都拥有 海军部 (building_type:admiralty) 建筑。
    • 社会价值观 “陆军 vs 海军 (societal_value:land_vs_naval)” 大于 10。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 将创建的人物 费奥多尔·阿普拉克辛 移动至玩家国家。
    • 为该人物添加特质 “不适合陆军指挥 (trait:unsuited_for_army_command)”“不适合海军指挥 (trait:unsuited_for_naval_command)”
    • 为该人物增加 10点军事 (mil) 能力。
    • 解锁变量 unlocked_advance_hurricane_hardy (值为1),并显示相关提示。
  • 选项 B
    • 解锁变量 unlocked_advance_hurricane_hardy (值为1),并显示相关提示。
    • 立即 研究 科技 “抗风暴船体 (advance_type:hurricane_hardy)”
    • 在阿尔汉格尔斯克添加一个持续 10年 的修正 “风暴工程师 (modifier = tempest_engineer)” (效果可叠加延长)。
    • 在阿尔汉格尔斯克 创建一艘重型舰船 (sub_unit_category:navy_heavy_ship)
    • 隐藏效果:杀死人物费奥多尔·阿普拉克辛。
  • 选项 C
    • 隐藏效果:杀死人物费奥多尔·阿普拉克辛。
    • 改变社会价值观 “进攻 vs 防御 (offensive_vs_defensive)”,使其向 右侧 (更偏向进攻) 移动。
    • 增加 少量陆军传统 (army_tradition_mild_bonus)

背景介绍: 此事件模拟了沙皇俄国时期,著名海军将领、政治家费奥多尔·马特维耶维奇·阿普拉克辛的登场。他作为彼得大帝的亲密战友,在北方战争期间为俄罗斯海军的创建和发展做出了重要贡献,并曾担任海军元帅。事件设定在1690年至1730年间,反映了俄罗斯在阿尔汉格尔斯克等北方港口发展海军力量,并寻求将军事重心从传统陆军向新兴海军平衡的历史背景。

完整事件代码

flavor_mos.100 = {
	type = country_event

	title = flavor_mos.100.title
	desc = flavor_mos.100.desc
	image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_5.dds"

	fire_only_once = yes

	dynamic_historical_event = {
		tag = MOS
		tag = RUS
		from = 1690.1.1
		to = 1730.1.1
		monthly_chance = 10
	}

	trigger = {

		location:arkhangelsk = {
			owner = root
			controller = root
			OR = {
				has_building_with_at_least_one_level = dock
				has_building_with_at_least_one_level = dry_dock
				has_building_with_at_least_one_level = shipyard
				has_building_with_at_least_one_level = grand_shipyard
				has_building_with_at_least_one_level = naval_base
			}
		}

		OR = {
			capital = {
				has_building = building_type:admiralty
			}
			societal_value:land_vs_naval > 10
		}
	}

	immediate = {
		location:arkhangelsk = {
			save_scope_as = target_location
		}
		create_character = {
			first_name = name_theodore
			last_name = Apraksin
			estate = estate_type:nobles_estate
			adm = 55
			dip = 34
			mil = 78
			birth_date = 1661.1.1
			birth_location = location:arkhangelsk
			save_scope_as = feodor_apraksin
			script = mos_feodor_apraksin
			create_in_limbo = yes
		}
	}

	option = {
		name = flavor_mos.100.a
		historical_option = yes

		scope:feodor_apraksin = {
			move_country = root
			add_trait = trait:unsuited_for_army_command
			add_trait = trait:unsuited_for_naval_command
			add_mil = 10
		}

		set_variable = { name = unlocked_advance_hurricane_hardy value = 1 }

		custom_tooltip = enable_hurricane_hardy_advance

		custom_tooltip = flavor_mos.100.tt2

		ai_chance = {
			factor = 1
		}

	}

	option = {
	name = flavor_mos.100.b

		set_variable = { name = unlocked_advance_hurricane_hardy value = 1 }
		custom_tooltip = enable_hurricane_hardy_advance
		research_advance = advance_type:hurricane_hardy
		location:arkhangelsk = {
			add_location_modifier = {
				modifier = tempest_engineer
				years = 10
				mode = add_and_extend
			}
			create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_heavy_ship
			custom_tooltip = flavor_mos.100.tt3
		}
		hidden_effect = { kill_character_silently = scope:feodor_apraksin }
		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}
	}

	option = {
	name = flavor_mos.100.c

		hidden_effect = { kill_character_silently = scope:feodor_apraksin }

		change_societal_value = {
			type = offensive_vs_defensive
			value = societal_value_move_to_right
		}

		add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus

		custom_tooltip = flavor_mos.100.tt4

		ai_chance = {
			factor = 0.5
		}

	}

	historical_info = flavor_mos.100.historical_info

}