flavor_mor.25 西迪·艾哈迈德·乌·穆萨的安息地
时间范围
- 事件窗口:1485.1.1 - 1570.1.1
- 触发概率:每月 10% 概率
触发条件
- 国家必须拥有变量
accepted_sidi_ahmed_ou_moussa_variable。 - 脚本角色
sidi_ahmed_ou_moussa_script必须已死亡。 - 国家必须拥有
tiznit地区。
关键效果
选项 A
- 效果:
- 国家失去 3 金币。
- 在
tiznit地区创建一个圣地:- 名称:
resting_place_of_sidi_ahmed_ou_moussa - 类型:
shrine - 重要性:1
- 适用宗教:逊尼派、什叶派、伊巴德派
- 名称:
- 在该地区随机选择一个属于本国且类型为
clergy的人口,为其增加pop_satisfaction_severe_bonus满意度。
选项 B
- 效果:
- 国家获得
prestige_mild_penalty声望惩罚。 - 在
tiznit地区,所有属于本国的人口均获得pop_satisfaction_extreme_penalty满意度惩罚。
- 国家获得
背景介绍
该事件涉及摩洛哥地区一位重要的宗教人物——西迪·艾哈迈德·乌·穆萨。在他去世后,其追随者或地方统治者面临如何处理其遗产和安息之地的问题。选项反映了两种截然不同的态度:一是投入资源将其安息地尊奉为圣地,以巩固宗教影响力和特定群体的支持;二是忽视或拒绝这一做法,可能招致当地民众的不满和声望损失。这体现了历史中宗教人物死后其墓地如何成为政治与信仰交织的焦点。
完整事件代码
flavor_mor.25 = { #GRAVEYARD
type = country_event
title = flavor_mor.25.title
desc = flavor_mor.25.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MOR
from = 1485.1.1
to = 1570.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
has_variable = accepted_sidi_ahmed_ou_moussa_variable
character:sidi_ahmed_ou_moussa_script = { is_alive = no }
owns = location:tiznit
}
immediate = {
character:sidi_ahmed_ou_moussa_script = { save_scope_as = target_character }
location:tiznit = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_mor.25.a
change_gold_effect = { scale = -3 }
scope:target_location = {
create_holy_site = {
name = resting_place_of_sidi_ahmed_ou_moussa
type = shrine
importance = 1
location = this
religions = { religion:sunni religion:shia religion:ibadi }
}
random_pop = {
limit = {
owner = root
pop_type = pop_type:clergy
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus
}
}
}
option = {
name = flavor_mor.25.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
scope:target_location = {
every_pop = {
limit = {
owner = root
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty
}
}
}
}