flavor_mei.1003 图林根伯爵战争 - 迈森
时间范围
- 事件触发窗口:无明确
from与to日期限制(代码未指定具体时间范围) - 触发概率:无
monthly_chance设定(代码未指定月度概率)
触发条件
- 唯一触发:
fire_only_once = yes(此事件在游戏中仅能触发一次) - 具体条件:代码中未明确列出
trigger字段,触发逻辑需参考游戏内其他相关设定或事件链。
关键效果
选项 A(历史选项)
- 名称:
flavor_mei.1003.a - 标记:
historical_option = yes(此为历史走向选项) - 效果:
- 获得少量威望加成(
add_prestige = prestige_mild_bonus) - 向目标国家(
scope:target_country)宣战,使用“宣称王位”的战争理由(declare_war_with_cb,类型为casus_belli:cb_claim_throne) - 社会价值观向“好战”方向偏移(
change_societal_value,类型belligerent_vs_conciliatory,数值向左移动)
- 获得少量威望加成(
选项 B
- 名称:
flavor_mei.1003.b - 效果:
- 遭受严重的威望惩罚(
add_prestige = prestige_severe_penalty) - 隐藏效果:为目标国家(
scope:target_country)设置一个变量thuringian_counts_war(可能用于标记此事件已发生或影响后续事件)
- 遭受严重的威望惩罚(
背景介绍
此事件模拟了历史上围绕图林根地区伯爵领地与迈森藩侯国(或相关政权)之间可能发生的继承权或领土争端冲突——“图林根伯爵战争”。玩家面临的选择体现了当时贵族通过战争手段解决继承争议(选项A,历史选项)或选择退让但承受声望损失(选项B)的典型困境。事件插图与贵族阶层相关,强调了冲突的军事性与外部性。
完整事件代码
flavor_mei.1003 = { #Thuringian Counts' War - Meissen
fire_only_once = yes
title = flavor_mei.1003.title
desc = flavor_mei.1003.desc
historical_info = flavor_mei.1003.historical_info
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_mei.1003.a
historical_option = yes
add_prestige = prestige_mild_bonus
declare_war_with_cb = {
target = scope:target_country
type = casus_belli:cb_claim_throne
}
change_societal_value = { type = belligerent_vs_conciliatory value = societal_value_move_to_left }
}
option = {
name = flavor_mei.1003.b
add_prestige = prestige_severe_penalty
hidden_effect = {
scope:target_country = {
set_variable = thuringian_counts_war
}
}
}
}