flavor_mam.4 詹姆斯·德·吕西尼昂登场
时间范围
- 起始日期:无明确指定(
from字段未定义) - 结束日期:无明确指定(
to字段未定义) - 触发概率:无明确指定(
monthly_chance字段未定义)
触发条件
- 事件类型:国家事件
- 触发国家:无明确指定(
trigger字段未定义,通常由游戏引擎在特定条件下自动触发)
关键效果
选项 A:接受詹姆斯·德·吕西尼昂为王
- 历史选项:是
- 立即创建一个新人物:
- 名字:詹姆斯(
name_james) - 家族:吕西尼昂王朝(
lusignan_dynasty) - 能力值:行政 65,外交 70,军事 68
- 名字:詹姆斯(
- 将新创建的人物保存为
target_character - 效果:
- 为当前国家设置新统治者:
scope:target_character - 轻微降低威望(
add_prestige = prestige_mild_penalty) - 为
MAM国家静默触发事件flavor_mam.5
- 为当前国家设置新统治者:
选项 B:提供经济支持
- 效果:
- 减少 12% 的国库资金(
change_gold_effect = { scale = -12 }) - 为
MAM国家静默触发事件flavor_mam.6
- 减少 12% 的国库资金(
选项 C:拒绝请求
- 效果:
- 轻微降低威望(
add_prestige = prestige_mild_penalty) - 为
MAM国家静默触发事件flavor_mam.7 MAM国家对当前国家添加负面看法修正:mam_refused_james
- 轻微降低威望(
背景介绍
该事件模拟了詹姆斯·德·吕西尼昂(James de Lusignan)在游戏历史中的登场。吕西尼昂家族是十字军东征时期的重要家族,曾统治塞浦路斯王国和耶路撒冷王国。事件中,玩家面临是否接受这位具有较高行政、外交和军事能力的人物成为新统治者的抉择,或者选择提供经济支持、直接拒绝,每种选择都将引发不同的后续事件和外交影响。
完整事件代码
flavor_mam.4 = {
type = country_event
title = flavor_mam.4.title
desc = flavor_mam.4.desc
image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_syrian.dds"
immediate = {
create_character = {
first_name = name_james
dynasty = dynasty:lusignan_dynasty
adm = 65
dip = 70
mil = 68
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_mam.4.a
historical_option = yes
c:MAM = {
trigger_event_silently = { id = flavor_mam.5 }
}
add_prestige = prestige_mild_penalty
set_new_ruler = scope:target_character
}
option = {
name = flavor_mam.4.b
change_gold_effect = { scale = -12 }
c:MAM = {
trigger_event_silently = { id = flavor_mam.6 }
}
}
option = {
name = flavor_mam.4.c
add_prestige = prestige_mild_penalty
c:MAM = {
trigger_event_silently = { id = flavor_mam.7 }
add_opinion = { target = root modifier = mam_refused_james }
}
}
}