flavor_mam.39 贝都因人迁移
时间范围:1380.1.1 - 1450.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家拥有变量
mam_relocate_bedouins。 - 国家完全控制
hedjaz_area地区。 - 国家文化构成中,
bedouin_culture(贝都因文化)的占比大于 0%。 - 国家的主流文化 不是
bedouin_culture。 - 在
hedjaz_area地区内,至少有一个省份的主流文化是bedouin_culture。 - 国家完全控制
qusiyya_province省份。 - 国家完全控制
asyut_province省份。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 贝都因文化对玩家国家主流文化的文化观感降低 1 点。
- 启动一项为期 120 个月的移民:从触发事件时
hedjaz_area地区内人口最多的贝都因文化省份,向qusiyya_province省份迁移 0.1 单位的贝都因文化人口。 - 启动另一项为期 120 个月的移民:从上述同一来源省份,向
asyut_province省份迁移 0.1 单位的贝都因文化人口。
- 选项 B:
- 国家获得少量威望惩罚。
背景介绍: 该事件模拟了马穆鲁克苏丹国(Mamluk Sultanate)在其统治期间,对阿拉伯半岛希贾兹地区(Hedjaz)的贝都因部落进行管理和迁移的历史政策。为了加强对关键地区的控制、促进农业发展或平息部落冲突,马穆鲁克当局有时会组织贝都因人从传统的游牧区域迁移至埃及南部的指定省份(如古西亚和阿斯尤特)。这一过程反映了中世纪国家治理中,对游牧人口进行定居化安置的常见举措。
完整事件代码:
flavor_mam.39 = { #Relocating the Bedouins
type = country_event
title = flavor_mam.39.title
desc = flavor_mam.39.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_mam.39.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = MAM
from = 1380.1.1
to = 1450.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
has_variable = mam_relocate_bedouins
own_entire_area = area:hedjaz_area
"culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture)" > 0
culture != culture:bedouin_culture
area:hedjaz_area = {
any_location_in_area = {
dominant_culture = culture:bedouin_culture
}
}
own_entire_province = province_definition:qusiyya_province
own_entire_province = province_definition:asyut_province
}
immediate = {
area:hedjaz_area = {
ordered_location_in_area = {
limit = {
dominant_culture = culture:bedouin_culture
}
order_by = population
max = 1
save_scope_as = source_location
}
}
}
option = {
name = flavor_mam.39.a
historical_option = yes
culture:bedouin_culture = {
change_cultural_view = {
target = root.culture
change = -1
}
}
add_migration = {
owner = this
from = scope:source_location.province_definition
to = province_definition:qusiyya_province
culture = culture:bedouin_culture
amount = 0.1
months = 120
}
add_migration = {
owner = this
from = scope:source_location.province_definition
to = province_definition:asyut_province
culture = culture:bedouin_culture
amount = 0.1
months = 120
}
}
option = {
name = flavor_mam.39.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
after = {
remove_variable = mam_relocate_bedouins
}
}