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flavor_mal.15 独立战争准备

时间范围
无明确 fromto 日期限制,事件触发概率未指定(无 monthly_chance 字段)。

触发条件
事件代码中未包含 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他机制或事件链。

关键效果

  • 选项 A(历史选项)flavor_mal.15.a
    • 为控制国 MAL 在 30 天后静默触发事件 flavor_mal.17
    • 获得大量威望加成(prestige_extreme_bonus
  • 选项 Bflavor_mal.15.b
    • 为控制国 MAL 静默触发事件 flavor_mal.16
    • 承受轻度稳定惩罚(stability_mild_penalty
    • 承受轻度政府权力惩罚(government_power_mild_penalty

背景介绍
该事件模拟了西非地区某个政治实体面临的关键抉择:是积极准备脱离马里帝国的控制、走向独立,还是选择屈服并维持附庸状态。选项反映了历史十字路口上,地方统治者必须在争取自主权与接受中央权威之间做出的艰难决策,其选择将直接影响后续的地区政治动荡与权力重组。

完整事件代码

flavor_mal.15 = {
	type = country_event
	title = flavor_mal.15.title
	desc = flavor_mal.15.desc

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = exterior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}

	#Prepare for independence war
	option = {
		name = flavor_mal.15.a
		historical_option = yes
		custom_tooltip = {
			text = flavor_mal.15.a.tt
			c:MAL = {
				trigger_event_silently = {
					id = flavor_mal.17
					days = 30
				}
			}
		}
		add_prestige = prestige_extreme_bonus
	}
	#Submit to Mali
	option = {
		name = flavor_mal.15.b
		c:MAL = {
			trigger_event_silently = {
				id = flavor_mal.16
			}
		}
		add_stability = stability_mild_penalty
		add_government_power = government_power_mild_penalty
	}
}