[flavor_jap.4] 威廉·亚当斯(大名)
时间范围
该事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期限制。事件触发概率为每月基础概率(monthly_chance 未在代码中指定,通常为默认值)。
触发条件
事件代码中未明确指定 trigger 字段,其触发条件依赖于游戏引擎的动态历史事件系统,通常与特定国家、时间或前置事件相关。
关键效果
事件提供两个选项:
-
选项 A (
flavor_jap.4.a):- 获得研究进度轻度加成(
add_research_progress = research_progress_mild_bonus)。 - 首都市场增加火器供应(
capital.market.add_goods_supply = { goods = goods:firearms amount = market_goods_weak_gain })。
- 获得研究进度轻度加成(
-
选项 B (
flavor_jap.4.b) (历史选项):- 日本(
c:JAP)与事件触发国互相增加“满意”意见修正(add_opinion_mutual_effect = { target = root modifier = opinion_pleased })。 - 为日本静默触发后续事件
flavor_jap.5(trigger_event_silently = flavor_jap.5)。 - 若事件触发国宗教具有“荣誉”机制(
religion.has_honor = yes),则增加轻度荣誉值(add_honor = honor_mild_bonus)。 - 增加轻度威望(
add_prestige = prestige_mild_bonus)。
- 日本(
背景介绍
该事件涉及威廉·亚当斯(William Adams),一位英国航海家,后成为日本历史上首位外籍大名(武士领主)。他于1600年抵达日本,凭借其航海与造船知识获得德川家康的赏识,并被授予领地与武士身份。此事件反映了其对日本火器技术引进及日欧早期外交关系的影响。
完整事件代码
flavor_jap.4 = { #William Adams (damiyo)
type = country_event
title = flavor_jap.4.title
desc = flavor_jap.4.desc
historical_info = flavor_jap.3.historical_info
image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
option = {
name = flavor_jap.4.a
add_research_progress = research_progress_mild_bonus
capital.market = {
add_goods_supply = { goods = goods:firearms amount = market_goods_weak_gain }
}
}
option = {
name = flavor_jap.4.b
historical_option = yes
c:JAP = {
add_opinion_mutual_effect = { target = root modifier = opinion_pleased }
trigger_event_silently = flavor_jap.5
}
if = {
limit = {
religion = { has_honor = yes }
}
add_honor = honor_mild_bonus
}
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
}