[flavor_jap.182] 高师直接受任命
事件所属文件:temp/JAP/flavor_jap.182.txt
时间范围
- 触发窗口:无明确
from与to日期限制。 - 触发概率:无
monthly_chance字段,为一次性事件(fire_only_once = yes)。
触发条件
- 主要条件:事件代码中未直接定义
trigger字段,其触发依赖于游戏内部脚本或前置条件。 - 事件特性:为一次性国家事件(
type = country_event),仅能触发一次。
关键效果
选项:[kou_no_moronao.GetNameWithNoTooltip] 将成为一位出色的执事。
- 稳定性:国家获得
stability_weak_penalty(轻微稳定性惩罚)。 - 国家修正:国家获得名为
jap_moronao_shitsuji的修正,持续 10 年。 - 变量设置:设置国家变量
jap_tadayoshi_may_rebel,持续 20 年。 - 人物效果(以提示形式显示):角色
kou_no_moronao获得名为jap_shitsuji_deputy的人物修正,持续 -1 年(即永久生效,mode = add配合负值通常表示永久)。
背景介绍
此事件模拟了日本南北朝时期,武将高师直(Kō no Moronao)接受执事(Shitsuji)任命的历史情境。执事是当时幕府或有力武家中的重要官职,负责辅佐主君处理政务与军事。高师直作为足利尊氏的重要部将,其任职对巩固足利幕府的统治架构具有关键意义,但也可能加剧其与足利直义等势力间的内部矛盾,为后续的动荡埋下伏笔。
完整事件代码
flavor_jap.182 = { # Ko no Moronao Accepts Appointment # For Japan
type = country_event
title = flavor_jap.182.title
desc = flavor_jap.182.desc
fire_only_once = yes
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
character:jap_kou_no_moronao ?= {
save_scope_as = kou_no_moronao
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
option = { # [kou_no_moronao.GetNameWithNoTooltip] shall serve as a fine Shitsuji.
name = flavor_jap.182.a
add_stability = stability_weak_penalty
add_country_modifier = { modifier = jap_moronao_shitsuji years = 10 mode = add }
set_variable = { name = jap_tadayoshi_may_rebel years = 20 }
show_as_tooltip = {
scope:kou_no_moronao = {
add_character_modifier = {
modifier = jap_shitsuji_deputy
years = -1
mode = add
}
}
}
}
}