flavor_jap.1 锁国令
时间范围:1600.1.1 - 1800.1.1,每月 2% 概率触发
触发条件:
- 国际组织
japanese_shogunate存在。 - 玩家所在国家是
japanese_shogunate的领导者。 japanese_shogunate已启用政策sakoku_enabled。- 当前未处于
sengoku局势中。
关键效果:
-
选项 A (历史选项):
- 获得少量威望加成 (
prestige_mild_bonus)。
- 获得少量威望加成 (
-
选项 B:
- 为国际组织
japanese_shogunate添加政策sakoku_disabled。 - 国家稳定性受到轻微惩罚 (
stability_mild_penalty)。
- 为国际组织
背景介绍: 此事件模拟了日本江户时代(1603-1868年)初期开始实施的“锁国令”(Sakoku)。为了巩固统治、控制对外贸易并限制外国(尤其是欧洲)势力与基督教的影响,德川幕府颁布了一系列法令,严格限制日本人与外界的交往,仅允许在长崎等极少数指定地点与中国、荷兰进行有限的贸易。这一政策深刻影响了日本近两个世纪的社会、经济与科技发展。
完整事件代码:
flavor_jap.1 = { #The Sakoku Law
type = country_event
title = flavor_jap.1.title
desc = flavor_jap.1.desc
image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/japanese_shogunate.dds"
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = JAP
from = 1600.1.1
to = 1800.1.1
monthly_chance = 2
}
trigger = {
exists = international_organization:japanese_shogunate
international_organization:japanese_shogunate = {
leader_country ?= root
international_organization_has_policy = policy:sakoku_enabled
}
NOT = { is_situation_active = situation:sengoku }
}
option = {
name = flavor_jap.1.a
historical_option = yes
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
option = {
name = flavor_jap.1.b
international_organization:japanese_shogunate = {
add_policy_to_international_organization = policy:sakoku_disabled
}
add_stability = stability_mild_penalty
}
}