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flavor_iro.41 火器贸易

时间范围

  • 起始日期:1530.1.1
  • 结束日期:1776.1.1
  • 触发概率:每月 10% 概率

触发条件

  • 国家必须拥有一位统治者 (has_ruler = yes)。
  • 至少存在一个邻国满足以下所有条件:
    • 拥有殖民特许状 (has_colonial_charters = yes)。
    • 宗教属于基督教组 (religion.group = religion_group:christian)。
    • 已接纳“新世界”制度 (has_embraced_institution = institution:new_world)。
    • 对本国(事件触发国)的看法值大于33 (opinion = { target = root value > 33 })。

关键效果

  • 选项 A:争取交易他们的武器

    • 效果:
      • 增加大量陆军传统 (add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus)。
      • 为国家添加一个名为 trading_in_firearms_iro 的修正,持续 10 年 (add_country_modifier = { modifier = trading_in_firearms_iro years = 10 mode = add })。
  • 选项 B:我们不需要这些奇怪的战争武器

    • 效果:
      • 增加少量部落凝聚力 (add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus)。
      • 增加少量威望 (add_prestige = prestige_mild_bonus)。

背景介绍

在16至18世纪,欧洲殖民者与北美原住民,特别是易洛魁联盟(IRO)之间的接触日益频繁。欧洲人带来了许多新事物,其中火器(枪支)对当地的军事技术和社会结构产生了深远影响。此事件模拟了易洛魁人面对欧洲邻国(通常是拥有殖民特许状的基督教国家)时,是否选择通过贸易获取火器以增强军力,或是拒绝这种外来技术以维护传统社会凝聚力的历史抉择。

完整事件代码

flavor_iro.41 = { # Trading in Firearms
	type = country_event
	title = flavor_iro.41.title
	desc = flavor_iro.41.desc

	image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"


	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = IRO
		from = 1530.1.1
		to = 1776.1.1
		monthly_chance = 10
	}


	trigger = {
		has_ruler = yes
		any_neighbor_country = {
			has_colonial_charters = yes
			religion.group = religion_group:christian	
			has_embraced_institution = institution:new_world
			opinion = { target = root value > 33 }
		}			
	}
	
	immediate = {
		ruler ?= {
            save_scope_as = our_ruler
        }	
		random_neighbor_country = {
			limit = {
				has_colonial_charters = yes
				religion.group = religion_group:christian	
				has_embraced_institution = institution:new_world
				opinion = { target = root value > 33 }
			}
			save_scope_as = neighbor_country
		}		
	}	
	
	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}	


	option = { # Aim to trade for their weapons
		name = flavor_iro.41.a		
		add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus
		add_country_modifier = { modifier = trading_in_firearms_iro years = 10 mode = add }
	}
	option = { # We do not need these strange weapons of war
		name = flavor_iro.41.b	
		add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus
		add_prestige = prestige_mild_bonus		
	}
}