flavor_iro.15 塔多达霍的净化
时间范围:1337.1.1 - 1437.1.1(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家拥有统治者(
has_ruler = yes)。 - 国家为以下之一:KKA、ONY、ONO、GYO、ONN。
关键效果:
- 选项 A(历史选项):
- 获得
stability_severe_bonus(稳定度大幅增益)。 - 获得
tribal_cohesion_severe_bonus(部落凝聚力大幅增益)。 - 在首都创建一件艺术品:
- 类型:口述传统(
work_of_art_type:oral_traditions)。 - 关键标识:
the_cleansing_of_tadodaho。 - 品质:60。
- 艺术家:事件中生成的一位特定角色(技能值在0.5至0.6之间)。
- 类型:口述传统(
- 获得
背景介绍: 该事件模拟了易洛魁联盟形成过程中的一个关键传说——“塔多达霍的净化”。塔多达霍是一位据说被邪恶力量附身、性情暴虐的奥农达加族酋长。和平使者(Deganawida)与海华沙(Hiawatha)通过仪式与劝诫,成功“净化”了塔多达霍,使他皈依和平理念,并最终促成了易洛魁五族(后为六族)大和平法的确立与联盟的诞生。此事件标志着联盟核心精神领袖的出现与部落团结的巩固。
完整事件代码:
flavor_iro.15 = { # The Cleansing of Tadodaho
type = country_event
title = flavor_iro.15.title
desc = flavor_iro.15.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = KKA
tag = ONY
tag = ONO
tag = GYO
tag = ONN
from = 1337.1.1
to = 1437.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
has_ruler = yes
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
create_character = {
adm = { 50 60 }
dip = { 50 55 }
mil = { 45 60 }
min_age = 50
estate = estate_type:peasants_estate
artist = storyteller
save_scope_as = target_character
artist_skill = { 0.5 0.6 }
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
option = {
name = flavor_iro.15.a
historical_option = yes
add_stability = stability_severe_bonus
add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_severe_bonus
capital = {
create_art = {
artist = scope:target_character
quality = 60
type = work_of_art_type:oral_traditions
key = the_cleansing_of_tadodaho
}
}
}
}