flavor_hab.45 维也纳新城血案法庭
时间范围:1520.1.1 - 1550.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家拥有
location:vienna(维也纳地区)。 - 维也纳地区至少存在一个
pop_type:burghers(市民阶层)人口。 - 国家拥有君主。
- 政府类型为
government_type:monarchy(君主制)。 - 王室地产阶层的影响力(
estate_power(estate_type:crown_estate))小于或等于 33%。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 增加
legitimacy_mild_bonus(适度的正统性增益)。 - 为
estate_type:burghers_estate(市民阶层)增加estate_satisfaction_severe_penalty(严重的阶层满意度惩罚)。 - 在维也纳地区,所有属于本国且为市民阶层的人口:
- 人口规模减少 10%。
- 增加
pop_satisfaction_ultimate_penalty(极端的满意度惩罚)。
- 设置变量
siebenburger_trial。
- 增加
- 选项 B:
- 增加
legitimacy_severe_penalty(严重的正统性惩罚)。 - 为以下所有阶层增加
estate_satisfaction_mild_bonus(适度的阶层满意度增益):estate_type:burghers_estate(市民阶层)estate_type:nobles_estate(贵族阶层)estate_type:clergy_estate(教士阶层)estate_type:peasants_estate(农民阶层)
- 增加
背景介绍: 该事件模拟了16世纪上半叶哈布斯堡君主国可能面临的一场政治危机。当王室权威(以王室地产阶层影响力为指标)相对薄弱时,君主可能试图通过针对维也纳富裕市民阶层的严厉司法审判(即“血案法庭”)来巩固权力、彰显权威并获取合法性。这一行动在震慑市民阶层的同时,也可能引发其他社会阶层的不同反应。
完整事件代码:
flavor_hab.45 = { #The Wiener Neustadt Blood Court
type = country_event
title = flavor_hab.45.title
desc = flavor_hab.45.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_hab.45.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = HAB
from = 1520.1.1
to = 1550.1.1
monthly_chance = 1
}
immediate = {
ruler = {
save_scope_as = target_ruler
}
}
trigger = {
owns = location:vienna
location:vienna = {
any_pop = {
pop_type = pop_type:burghers
}
}
has_ruler = yes
government_type = government_type:monarchy
"estate_power(estate_type:crown_estate)" <= 0.33
}
option = {
name = flavor_hab.45.a
historical_option = yes
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
location:vienna = {
every_pop = {
limit = {
owner = root
pop_type = pop_type:burghers
}
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.1
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
}
}
set_variable = siebenburger_trial
}
option = {
name = flavor_hab.45.b
add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
}
}