[flavor_hab.32] 帕拉塞尔苏斯登场
时间范围:1530.1.1 - 1550.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家拥有
维也纳地区。 - 角色
swi_paracelsus已死亡。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 国库减少 2 金币。
- 将创建的角色
帕拉塞尔苏斯移动至本国。
- 选项 B:
- 国家声望受到轻微惩罚。
- (隐藏效果)静默处决创建的角色
帕拉塞尔苏斯。
背景介绍: 此事件模拟了文艺复兴时期著名医生、炼金术士帕拉塞尔苏斯(本名菲利普斯·奥里欧勒斯·德奥弗拉斯特·博姆巴斯茨·冯·霍恩海姆)在哈布斯堡王朝治下的维也纳地区可能登场的历史情境。帕拉塞尔苏斯以其在医学、毒理学和化学领域的激进改革思想而闻名,他的出现可能为宫廷带来新的科学见解,但也伴随着争议和成本。
完整事件代码:
flavor_hab.32 = { #Paracelsus
type = country_event
title = flavor_hab.32.title
desc = flavor_hab.32.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_hab.32.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = HAB
from = 1530.1.1
to = 1550.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
owns = location:vienna
character:swi_paracelsus ?= {
is_alive = no
}
}
immediate = {
create_character = {
first_name = Theophrastus
last_name = von_hohenheim
nickname = Paracelsus
adm = 76
dip = 53
mil = 42
birth_date = 1493.1.1
birth_location = location:schwyz
culture = culture:high_alemannic
estate = estate_type:peasants_estate
save_scope_as = target_character
add_trait = trait:unsuited_for_naval_command
add_trait = trait:unsuited_for_army_command
create_in_limbo = yes
}
}
option = {
name = flavor_hab.32.a
historical_option = yes
change_gold_effect = { scale = -2 }
scope:target_character = {
move_country = root
}
}
option = {
name = flavor_hab.32.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
}
}