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[flavor_hab.2603] 负面回应

时间范围
该事件为动态历史事件,无固定 fromto 日期限制,其触发依赖于游戏进程中的特定条件。事件本身不包含 monthly_chance 字段,因此无固定月度触发概率。

触发条件
事件代码中未直接定义 trigger 字段。该事件通常由其他事件或游戏机制(如特定外交互动、任务链完成等)作为结果选项触发。在本例中,它代表对某个提议(推测为哈布斯堡与波希米亚的友好提议)的拒绝回应。

关键效果
事件提供一个选项,该选项被标记为“历史选项”(historical_option = yes),代表历史上实际发生或符合历史逻辑的选择。

  • 选项 A:flavor_hab.2603.a (历史选项)
    • 核心效果:当国家 HAB(奥地利/哈布斯堡)选择此选项时,会触发一个外交关系修正。
    • 具体操作
      • c:HAB(国家标签为HAB的国家)将对 root(触发此事件的国家,推测为波希米亚)添加一个名为 hab_austro_bohemian_friendship_refused 的意见修正。
      • 同时,root 国家也会对 c:HAB 添加一个相同的、反向的意见修正。
    • 结果:这导致奥地利和波希米亚双方互相获得一个负面外交意见修正,反映因拒绝友好提议而导致的关系恶化。

背景介绍
在中欧历史上,哈布斯堡王朝与波希米亚王国(其王位常由哈布斯堡家族成员兼任)之间的关系复杂而微妙。双方既有基于共同利益(如对抗奥斯曼帝国、维护天主教势力)的合作,也存在因权力、宗教(胡斯战争、宗教改革)和民族问题引发的紧张与冲突。此事件模拟了当一方提出深化关系或结盟的提议被另一方拒绝时,所引发的信任受损与外交隔阂,这是该地区政治互动中常见的情景。

完整事件代码

flavor_hab.2603 = { #Negative Response
    type = country_event
	title = flavor_hab.2603.title
	desc = flavor_hab.2603.desc

    option = {
        name = flavor_hab.2603.a
		historical_option = yes
		show_as_tooltip = {
			c:HAB = {
				add_opinion = {
					modifier = hab_austro_bohemian_friendship_refused
					target = root
				}
				reverse_add_opinion = {
					modifier = hab_austro_bohemian_friendship_refused
					target = root
				}
			}
		}
    }
}