[flavor_hab.1006] 贿赂被拒
时间范围
- 事件窗口:无特定
from与to日期限制(通常由触发条件决定) - 触发概率:无
monthly_chance字段,通常由游戏机制或前置条件触发
触发条件
- 此事件代码片段未包含
trigger字段,因此无明确的触发条件描述。事件可能由游戏内其他机制(如特定互动、决策或前置事件)自动调用。
关键效果
- 选项:
flavor_hab.1006.a- 效果:获得一笔金钱,金额为
scope:origin_country.monthly_income_trade_and_tax(来源国每月贸易与税收收入)的 6倍。 - 历史选项:未标注
historical_option = yes,因此不属于强制历史选项。
- 效果:获得一笔金钱,金额为
背景介绍
此事件描述了在哈布斯堡王朝(或相关国家)的宫廷或政治环境中,一次试图通过贿赂影响决策或人物的尝试遭到了拒绝。作为回应,拒绝贿赂的一方(可能是君主、官员或教会阶层)获得了一笔相当于某国六个月贸易与税收收入的资金,这可能象征着因坚守原则而获得的经济补偿、外部支持,或是从贿赂事件中没收的款项。事件插画聚焦于 clergy_estate(教士阶层)的内部场景,暗示了教会势力在政治道德或财政事务中的介入。
完整事件代码
flavor_hab.1006 = { #Bribe Rejected
type = country_event
title = flavor_hab.1006.title
desc = flavor_hab.1006.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
}
option = {
name = flavor_hab.1006.a
add_gold = {
value = scope:origin_country.monthly_income_trade_and_tax
multiply = 6
}
}
}