[flavor_hab.1004] 伪造未被发现
事件类型:国家事件
时间范围
- 起始日期:未指定(事件通过其他条件触发,无固定时间范围)
- 结束日期:未指定
- 触发概率:未指定(非月度事件,无
monthly_chance设置)
触发条件
- 主要条件:事件代码中未直接定义
trigger字段。此事件通常由其他事件或游戏机制(如trigger_event_non_silently调用)触发,具体前置条件需参考相关调用事件。
关键效果
- 选项名称:
flavor_hab.1004.a(对应本地化文本flavor_hab.1004.a) - 效果:
- 对事件起源国(
scope:origin_country)触发事件flavor_hab.1005(标题:“Habsburg - Privilege Granted”),并以非静默方式通知玩家。
- 对事件起源国(
背景介绍
此事件描述了哈布斯堡王朝统治下发生的一起文件伪造事件,但该伪造行为在当时未被当局察觉。事件可能涉及教会或贵族阶层(clergy_estate)的利益,暗示着内部权力结构的潜在操作。作为后续事件链的环节,它直接导向了特权授予(flavor_hab.1005)这一关键决策点,反映了中世纪晚期至近代早期欧洲君主国内部常见的法律与政治博弈。
完整事件代码
flavor_hab.1004 = { #Forgery is not discovered
type = country_event
title = flavor_hab.1004.title
desc = flavor_hab.1004.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
}
option = {
name = flavor_hab.1004.a
scope:origin_country = {
trigger_event_non_silently = { #Habsburg - Privilege Granted
id = flavor_hab.1005
}
}
}
}