flavor_gen.22 热那亚弩手待售
时间范围:1337.1.1 - 1453.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家
FRA(法兰西)存在。 - 国家
ENG(英格兰)存在。 FRA与ENG处于战争状态。- 本国(热那亚)未与
FRA或ENG处于战争状态。 - 动态历史情境
hundred_years_war(百年战争)处于活跃状态。 - 本国任何一支军队中,包含至少 5 个
a_genoese_crossbowmen(热那亚弩手)子单位。
关键效果:
- 选项 A:让我们支持 [GetCountry(‘FRA’).GetAdjective](法兰西)。
- 历史选项:是
- 对
FRA添加gen_offered_crossbowmen好感度修正。 - 对
ENG添加gen_offered_opponent_crossbowmen好感度修正。 - 将
FRA设定为genoese_crossbowmen_buyer(热那亚弩手买家),并在 10 天后静默触发事件flavor_gen.23。
- 选项 B:[GetCountry(‘ENG’).GetAdjective](英格兰)会付个好价钱。
- 对
ENG添加gen_offered_crossbowmen好感度修正。 - 对
FRA添加gen_offered_opponent_crossbowmen好感度修正。 - 将
ENG设定为genoese_crossbowmen_buyer(热那亚弩手买家),并在 10 天后静默触发事件flavor_gen.23。
- 对
- 选项 C:我们不应与任何一方为敌。
- 如果当前时代不是“传统时代”或“文艺复兴时代”,则小幅增加“外向 vs 内向”社会价值观中的“外向”倾向。
- 否则,小幅增加“好战 vs 和解”社会价值观中的“和解”倾向。
背景介绍: 在百年战争期间,热那亚共和国以其精锐的雇佣兵,特别是弩手而闻名。作为中立的商业强国,热那亚经常向交战各方提供军事服务以换取金钱和政治利益。本事件模拟了热那亚在英法冲突中,选择向其中一方出售其著名弩手部队的决策时刻,这既能带来丰厚的收入,也可能影响与两大强权的外交关系。
完整事件代码:
flavor_gen.22 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_gen.22.title
desc = flavor_gen.22.desc
dynamic_historical_event = {
tag = GEN
from = 1337.1.1
to = 1453.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
country_exists = c:FRA
country_exists = c:ENG
c:FRA = {
is_at_war_with = c:ENG
}
NOT = { is_at_war_with = c:ENG }
NOT = { is_at_war_with = c:FRA }
situation:hundred_years_war = {
situation_is_active = yes
}
any_unit = {
any_sub_unit = {
sub_unit_type = unit_type:a_genoese_crossbowmen
count >= 5
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
random_unit = {
limit = {
any_sub_unit = {
sub_unit_type = unit_type:a_genoese_crossbowmen
count >= 5
}
}
save_scope_as = crossbowmen_unit
}
save_scope_as = genoese_crossbowmen_seller
c:FRA = { save_scope_as = target_country }
c:ENG = { save_scope_as = target_country2 }
}
#Let us support the [GetCountry('FRA').GetAdjective].
option = {
name = flavor_gen.22.a
historical_option = yes
reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_crossbowmen target = c:FRA }
reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_opponent_crossbowmen target = c:ENG }
custom_tooltip = {
text = flavor_gen.22.a.tt
c:FRA = {
save_scope_as = genoese_crossbowmen_buyer
trigger_event_silently = {
id = flavor_gen.23
days = 10
}
}
}
}
#The [GetCountry('ENG').GetAdjective] will pay nicely.
option = {
name = flavor_gen.22.b
reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_crossbowmen target = c:ENG }
reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_opponent_crossbowmen target = c:FRA }
custom_tooltip = {
text = flavor_gen.22.b.tt
c:ENG = {
save_scope_as = genoese_crossbowmen_buyer
trigger_event_silently = {
id = flavor_gen.23
days = 10
}
}
}
}
#We should not antagonize either of these powers.
option = {
name = flavor_gen.22.c
if = {
limit = {
NOR = {
current_age = age_1_traditions
current_age = age_2_renaissance
}
}
change_societal_value = { type = outward_vs_inward value = societal_value_minor_move_to_right }
}
else = {
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
}
}