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flavor_gen.22 热那亚弩手待售

时间范围:1337.1.1 - 1453.1.1(每月 1% 概率)

触发条件

  • 国家 FRA(法兰西)存在。
  • 国家 ENG(英格兰)存在。
  • FRAENG 处于战争状态。
  • 本国(热那亚)未与 FRAENG 处于战争状态。
  • 动态历史情境 hundred_years_war(百年战争)处于活跃状态。
  • 本国任何一支军队中,包含至少 5 个 a_genoese_crossbowmen(热那亚弩手)子单位。

关键效果

  • 选项 A:让我们支持 [GetCountry(‘FRA’).GetAdjective](法兰西)。
    • 历史选项:是
    • FRA 添加 gen_offered_crossbowmen 好感度修正。
    • ENG 添加 gen_offered_opponent_crossbowmen 好感度修正。
    • FRA 设定为 genoese_crossbowmen_buyer(热那亚弩手买家),并在 10 天后静默触发事件 flavor_gen.23
  • 选项 B:[GetCountry(‘ENG’).GetAdjective](英格兰)会付个好价钱。
    • ENG 添加 gen_offered_crossbowmen 好感度修正。
    • FRA 添加 gen_offered_opponent_crossbowmen 好感度修正。
    • ENG 设定为 genoese_crossbowmen_buyer(热那亚弩手买家),并在 10 天后静默触发事件 flavor_gen.23
  • 选项 C:我们不应与任何一方为敌。
    • 如果当前时代不是“传统时代”或“文艺复兴时代”,则小幅增加“外向 vs 内向”社会价值观中的“外向”倾向。
    • 否则,小幅增加“好战 vs 和解”社会价值观中的“和解”倾向。

背景介绍: 在百年战争期间,热那亚共和国以其精锐的雇佣兵,特别是弩手而闻名。作为中立的商业强国,热那亚经常向交战各方提供军事服务以换取金钱和政治利益。本事件模拟了热那亚在英法冲突中,选择向其中一方出售其著名弩手部队的决策时刻,这既能带来丰厚的收入,也可能影响与两大强权的外交关系。

完整事件代码

flavor_gen.22 = {
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	fire_only_once = yes
	title = flavor_gen.22.title
	desc = flavor_gen.22.desc
	dynamic_historical_event = {
		tag = GEN
		from = 1337.1.1
		to = 1453.1.1
		monthly_chance = 1
	}
	trigger = {
		country_exists = c:FRA
		country_exists = c:ENG
		c:FRA = {
			is_at_war_with = c:ENG
		}
		NOT = { is_at_war_with = c:ENG }
		NOT = { is_at_war_with = c:FRA }
		situation:hundred_years_war = {
			situation_is_active = yes
		}
		any_unit = {
			any_sub_unit = {
				sub_unit_type = unit_type:a_genoese_crossbowmen
				count >= 5
			}
		}
	}
	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}
	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
		random_unit = {
			limit = {
				any_sub_unit = {
					sub_unit_type = unit_type:a_genoese_crossbowmen
					count >= 5
				}
			}
			save_scope_as = crossbowmen_unit
		}
		save_scope_as = genoese_crossbowmen_seller
		c:FRA = { save_scope_as = target_country }
		c:ENG = { save_scope_as = target_country2 }		
	}
	#Let us support the [GetCountry('FRA').GetAdjective].
	option = {
		name = flavor_gen.22.a
		historical_option = yes
		reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_crossbowmen target = c:FRA }
		reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_opponent_crossbowmen target = c:ENG }
		custom_tooltip = {
			text = flavor_gen.22.a.tt
			c:FRA = {
				save_scope_as = genoese_crossbowmen_buyer
				trigger_event_silently = {
					id = flavor_gen.23
					days = 10
				}
			}
		}
	}
	#The [GetCountry('ENG').GetAdjective] will pay nicely.
	option = {
		name = flavor_gen.22.b
		reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_crossbowmen target = c:ENG }
		reverse_add_opinion = { modifier = gen_offered_opponent_crossbowmen target = c:FRA }
		custom_tooltip = {
			text = flavor_gen.22.b.tt
			c:ENG = {
				save_scope_as = genoese_crossbowmen_buyer
				trigger_event_silently = {
					id = flavor_gen.23
					days = 10
				}
			}
		}
	}
	#We should not antagonize either of these powers.
	option = {
		name = flavor_gen.22.c

		if = {
			limit = {
				NOR = {
					current_age = age_1_traditions
					current_age = age_2_renaissance
				}
			}
			change_societal_value = { type = outward_vs_inward value = societal_value_minor_move_to_right }
		}
		else = {
			change_societal_value = {
				type = belligerent_vs_conciliatory
				value = societal_value_minor_move_to_right
			}
		}
	}
}