flavor_fra.419 好战的<monarch_name>政策
时间范围:1657.1.1 - 1726.1.1(每月 10% 概率)
触发条件:
- 国家拥有君主。
- 国家处于战争状态。
- 国家拥有变量
enable_sun_king_events。
关键效果:
- 选项A(历史选项):现在是法国实力在全球舞台上闪耀的时刻。
- 向首都投下“对抗性炸弹”,应用修正项
antagonism_pushed_towards_belligerent,数值增加 2。 - 为国家添加修正项
fra_belligerent_policy,持续 15 年。 - 为当前君主添加人物修正项
fra_warlike_sun_king,持续 300 个月。 - AI 选择概率:70%。
- 向首都投下“对抗性炸弹”,应用修正项
- 选项B:我们只在必要时才战斗。
- 向首都投下“对抗性炸弹”,应用修正项
antagonism_pushed_away_from_belligerent,数值减少 2。 - 为当前君主添加人物修正项
fra_warlike_sun_king,持续 300 个月。 - AI 选择概率:30%。
- 向首都投下“对抗性炸弹”,应用修正项
背景介绍: 该事件反映了路易十四(太阳王)及其继任者统治时期,法国在欧洲大陆积极扩张、频繁卷入战争的外交与军事政策。这一时期,法国致力于通过军事手段提升其国际威望和影响力,塑造了其强权国家的形象。事件中的选项体现了君主在面临战争时,是选择积极进取的好战路线,还是采取更为审慎的必要防御策略。
完整事件代码:
flavor_fra.419 = { # Belligerent Policy of <monarch_name>
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_fra.419.title
desc = flavor_fra.419.desc
dynamic_historical_event = {
tag = FRA
from = 1657.1.1
to = 1726.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = yes # Being at war needed to trigger this event
has_variable = enable_sun_king_events
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
option = { # Now is the time for France's prowess to shine on the global stage
name = flavor_fra.419.a
historical_option = yes
drop_antagonism_bomb = {
target = capital
modifier = antagonism_pushed_towards_belligerent
value = 2
}
add_country_modifier = { modifier = fra_belligerent_policy years = 15 mode = add }
scope:target_character = {
add_character_modifier = {
modifier = fra_warlike_sun_king
months = 300
mode = add
}
}
ai_chance = {
factor = 0.7
}
}
option = { # We will only fight when necessary
name = flavor_fra.419.b
drop_antagonism_bomb = {
target = capital
modifier = antagonism_pushed_away_from_belligerent
value = -2
}
scope:target_character = {
add_character_modifier = {
modifier = fra_warlike_sun_king
months = 300
mode = add
}
}
ai_chance = {
factor = 0.3
}
}
}