flavor_fra.2107 艾蒂安·德·韦斯克登场
时间范围:1470.1.1 - 1495.1.1 (每月 10% 概率)
触发条件:
- 满足以下任一条件:
- 拥有变量
france_italian_interests - 正在进行
situation:italian_wars(意大利战争局势)
- 拥有变量
- 国家拥有君主 (
has_ruler = yes) - 国家拥有继承人 (
has_heir = yes)
关键效果:
- 选项 A:欢迎他来到宫廷! (
flavor_fra.2107.a)- 将创建的人物艾蒂安·德·韦斯克 (
scope:target_character) 移动至法国 (c:FRA)。 - AI 选择概率:75%
- 将创建的人物艾蒂安·德·韦斯克 (
- 选项 B:我们不需要更多的廷臣 (
flavor_fra.2107.b)- 静默处决人物艾蒂安·德·韦斯克 (
scope:target_character)。 - 增加少量正统性 (
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus)。 - AI 选择概率:25%
- 静默处决人物艾蒂安·德·韦斯克 (
背景介绍: 艾蒂安·德·韦斯克(约1445-1501年)是法国文艺复兴时期的一位重要廷臣、外交官和顾问,尤其与国王查理八世关系密切。他来自普罗旺斯,以其外交技巧著称,在法国对意大利的早期干预和兴趣中扮演了关键角色。此事件模拟了在法国开始关注意大利事务(无论是通过特定变量还是已爆发的意大利战争)的背景下,这位富有才能的顾问可能进入法国宫廷的历史时刻。
完整事件代码:
flavor_fra.2107 = { # Étienne de Vesc
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_fra.2107.t
desc = flavor_fra.2107.desc
historical_info = flavor_fra.2107.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = FRA
from = 1470.1.1
to = 1495.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
OR = {
has_variable = france_italian_interests
is_situation_active = situation:italian_wars
}
has_ruler = yes
has_heir = yes
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
create_character = {
first_name = name_stephen
last_name = de_vesc
adm = 89
dip = 93
mil = 32
culture = culture:provencal
birth_location = location:aix_en_provence
religion = religion:catholic
birth_date = 1445.1.1
add_trait = trait:charismatic_negotiator
estate = estate_type:nobles_estate
script = etienne_de_vesc
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
}
heir ?= {
save_scope_as = scope_heir_fra
}
}
option = { # Welcome him to the court!
name = flavor_fra.2107.a
scope:target_character = {
move_country = c:FRA
}
ai_chance = {
factor = 0.75
}
}
option = { # We have no need for further courtiers
name = flavor_fra.2107.b
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
ai_chance = {
factor = 0.25
}
}
}