flavor_fra.1101 儿子要求封地
时间范围:无特定起止日期(动态事件),满足条件时每月有概率触发(代码中未指定 monthly_chance,概率由AI权重决定)。
触发条件:
- 国家拥有政府改革:
french_feudal_nobility(法国封建贵族)。 - 国家未处于战争状态。
- 国家拥有超过1个省份。
- 当前统治者满足以下所有条件:
- 在世。
- 年龄大于36岁。
- 拥有超过4个子女。
- 至少有一个儿子满足以下所有条件:
- 年龄大于20岁。
- 父亲是当前统治者。
- 在世。
- 不是继承人。
- 是成年人。
- 是男性。
关键效果:
- 选项A:他应该拥有自己的公国! (
flavor_fra.1101.a)- 效果:
- 获得少量合法性增益 (
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus)。 - 在首都所在区域(非首都省份)随机选择一个省份,创建一个新的附庸国(类型为
appanage),并将其设为该省份的核心。 - 将新创建的国家政府类型改为君主制 (
government_type:monarchy)。 - 为新国家添加政府改革:
french_appanage_reform(法国封地改革)。 - 将之前选定的儿子 (
target_son_for_appanage) 设置为这个新国家的统治者。 - 新国家拥有的所有省份都成为其核心。
- 获得少量合法性增益 (
- AI选择权重:基础值 10。
- 效果:
- 选项B:他将以伯爵身份统治 (
flavor_fra.1101.b)- 效果:
- 获得微弱合法性增益 (
add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus)。 - 在非首都的随机一个自有省份,创建一个新的附庸国(类型为
appanage)。 - 将新创建的国家政府类型改为君主制 (
government_type:monarchy)。 - 为新国家添加政府改革:
french_appanage_reform(法国封地改革)。 - 将之前选定的儿子 (
target_son_for_appanage) 设置为这个新国家的统治者。 - 新国家拥有的所有省份都成为其核心。
- 获得微弱合法性增益 (
- AI选择权重:基础值 30。
- 效果:
- 选项C:拒绝授予他任何头衔 (
flavor_fra.1101.c)- 效果:
- 遭受严重的威望惩罚 (
add_prestige = prestige_severe_penalty)。 - 遭受严重的合法性惩罚 (
add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty)。
- 遭受严重的威望惩罚 (
- AI选择权重:基础值 1。
- 效果:
背景介绍: 在中世纪和近代早期的法国,王室或大贵族家庭中,除了长子继承主要头衔和领地外,其他儿子(幼子们)也常常要求获得属于自己的封地,以维持其贵族地位和收入来源。这种将部分领地分封给家族成员的做法被称为“封地”(Appanage)制度。此事件模拟了作为法国封建贵族统治者的你,面对一个已成年的非继承人儿子索要封地的政治诉求。你需要决定是慷慨地授予他一个公国、一个较小的伯爵领,还是冒着引起家族不满的风险拒绝他的要求。
完整事件代码:
flavor_fra.1101 = { # Son demands landed title
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_fra.1101.title
desc = flavor_fra.1101.desc
trigger = {
has_reform = government_reform:french_feudal_nobility
at_war = no
num_locations > 1
ruler ?= {
is_alive = yes
age_in_years > 36
num_of_children > 4
any_child = {
AND = {
age_in_years > 20
father ?= root.ruler
is_alive = yes
is_heir = no
is_adult = yes
is_female = no
}
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = {
random_child = {
limit = {
age_in_years > 20
father = root.ruler
is_alive = yes
is_heir = no
is_adult = yes
is_female = no
}
save_scope_as = target_son_for_appanage
}
}
random_province = {
limit = {
region = root.capital.region
NOT = { province_definition = owner.capital.province_definition }
}
save_scope_as = potential_duchy_province
}
random_owned_location = {
limit = {
is_capital = no
}
save_scope_as = potential_lordship_location
}
}
option = { # He shall have his own Duchy!
name = flavor_fra.1101.a
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
scope:potential_duchy_province = {
create_location_country_from_province = {
make_subject_of = { target = root type = subject_type:appanage }
hidden_effect = {
capital.province = { change_province_integration = core }
}
save_scope_as = target_country
}
}
scope:target_country = {
set_new_ruler = scope:target_son_for_appanage
change_government_type = government_type:monarchy
add_reform = government_reform:french_appanage_reform
every_owned_location = {
limit = {
owner ?= scope:target_country
}
add_core = scope:target_country
change_integration_level = core
}
}
ai_chance = {
base = 10
}
}
option = { # He shall rule as a Count
name = flavor_fra.1101.b
add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus
scope:potential_lordship_location = {
create_country_from_location = {
make_subject_of = { target = root type = subject_type:appanage }
save_scope_as = target_country
}
}
scope:target_country = {
set_new_ruler = scope:target_son_for_appanage
change_government_type = government_type:monarchy
add_reform = government_reform:french_appanage_reform
every_owned_location = {
limit = {
owner ?= scope:target_country
}
add_core = scope:target_country
change_integration_level = core
}
}
ai_chance = {
base = 30
}
}
option = { # Deny him any titles
name = flavor_fra.1101.c
add_prestige = prestige_severe_penalty
add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty
ai_chance = {
base = 1
}
}
}