flavor_fra.1023 发现法郎
时间范围:1359年6月1日 - 1370年1月1日(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家处于和平状态(
at_war = no)。 - 内阁中至少有2位行政能力(
adm)不低于60的成员。
关键效果:
-
选项A:发现法郎!(历史选项)
- 如果战争疲劳度(
war_exhaustion)不低于5.00,则大幅降低战争疲劳度(add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus)。 - 小幅降低稳定度(
add_stability = stability_weak_penalty)。 - 小幅增加通货膨胀(
add_inflation = inflation_weak_penalty)。 - 大幅增加国库黄金(
change_gold_effect = { scale = 4 })。 - 获得国家修正“法郎的铸造”(
minting_of_the_franc),持续312个月。 - AI选择此选项的基础概率为70%。
- 如果战争疲劳度(
-
选项B:利用它!
- 轻微降低稳定度(
add_stability = stability_mild_penalty)。 - 轻微增加通货膨胀(
add_inflation = inflation_mild_penalty)。 - 巨额增加国库黄金(
change_gold_effect = { scale = 8 })。 - 获得国家修正“利用法郎铸币”(
exploiting_the_franc_coinage),持续312个月。 - AI选择此选项的基础概率为20%。
- 轻微降低稳定度(
-
选项C:风险太大了
- 大幅增加正统性(
add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus)。 - 大幅增加威望(
add_prestige = prestige_severe_bonus)。 - 小幅增加稳定度(
add_stability = stability_weak_bonus)。 - 小幅降低通货膨胀(
add_inflation = inflation_weak_bonus)。 - AI选择此选项的基础概率为10%。
- 大幅增加正统性(
背景介绍: 该事件模拟了14世纪中叶法兰西王国在和平时期,由能干的行政官员主导下,发现并引入一种新的、稳定的货币——法郎的历史进程。这标志着法国货币体系的一次重要改革,旨在统一和稳定国内经济,但其推行过程也伴随着通货膨胀、稳定度波动等经济风险。事件的不同选项反映了当时决策者面临的选择:是稳健推行、激进利用以快速获利,还是因畏惧风险而放弃改革。
完整事件代码:
flavor_fra.1023 = { # Found the Franc
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_fra.1023.title
desc = flavor_fra.1023.desc
historical_info = flavor_fra.1023.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = FRA
from = 1359.6.1
to = 1370.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
at_war = no
any_cabinet_character = {
count > 1
adm >=60
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
random_cabinet_character = {
save_scope_as = minister
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
option = { # Found the Franc!
name = flavor_fra.1023.a
historical_option = yes
if = {
limit = {
war_exhaustion >= 5.00
}
add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus
}
ai_chance = {
base = 70
}
add_stability = stability_weak_penalty
add_inflation = inflation_weak_penalty
change_gold_effect = { scale = 4 }
add_country_modifier = { modifier = minting_of_the_franc months = 312 mode = add }
}
option = { # Exploit it!
name = flavor_fra.1023.b
add_stability = stability_mild_penalty
add_inflation = inflation_mild_penalty
change_gold_effect = { scale = 8 }
add_country_modifier = { modifier = exploiting_the_franc_coinage months = 312 mode = add }
ai_chance = {
base = 20
}
}
option = { # The risks are too great
name = flavor_fra.1023.c
add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus
add_prestige = prestige_severe_bonus
add_stability = stability_weak_bonus
add_inflation = inflation_weak_bonus
ai_chance = {
base = 10
}
}
}