[flavor_eth.83] 马穆鲁克大使
时间范围
无明确 from 和 to 日期限制,事件为条件触发型,无 monthly_chance 概率设定。
触发条件
事件代码中未直接包含 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他相关脚本或事件链。
关键效果
-
选项 A (
flavor_eth.83.a):- 获得少量威望(
prestige_weak_bonus)。 - 若马穆鲁克(
c:MAM)存在,则:- 静默触发事件
flavor_eth.85。 - 马穆鲁克对埃塞俄比亚(
c:ETH)添加“恼怒”意见修正(opinion_irritated)。
- 静默触发事件
- 获得少量威望(
-
选项 B (
flavor_eth.83.b):- 获得中等威望(
prestige_mild_bonus)。 - 获得对马穆鲁克(
c:MAM)的“侮辱我们”宣战理由(casus_belli:cb_insulted_us)。 - 若马穆鲁克存在,则静默触发事件
flavor_eth.82。
- 获得中等威望(
-
选项 C (
flavor_eth.83.c):- 遭受严重威望损失(
prestige_severe_penalty)。
- 遭受严重威望损失(
背景介绍
该事件模拟了埃塞俄比亚帝国与马穆鲁克苏丹国之间的外交互动。马穆鲁克大使的到来可能涉及领土争端、宗教冲突或贸易谈判,玩家需要选择如何回应这一外交使团,不同的选择将影响两国关系、国家威望,并可能引发后续事件。
完整事件代码
flavor_eth.83 = { #An ambassador from the $mamluks$
type = country_event
title = flavor_eth.83.title
desc = flavor_eth.83.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_eth.83.a
add_prestige = prestige_weak_bonus
c:MAM = {
trigger_event_silently = { id = flavor_eth.85 }
add_opinion = { target = c:ETH modifier = opinion_irritated }
}
}
option = {
name = flavor_eth.83.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
add_casus_belli = { target = c:MAM type = casus_belli:cb_insulted_us }
c:MAM = {
trigger_event_silently = { id = flavor_eth.82 }
}
}
option = {
name = flavor_eth.83.c
add_prestige = prestige_severe_penalty
}
}