flavor_eth.50 德布雷贝尔汉 - 光明之山
时间范围:1434.1.1 - 1468.1.1(每月 5% 概率触发)
触发条件:
- 拥有德布雷贝尔汉(debra_berhan)地区。
- 德布雷贝尔汉地区的整合等级为“核心”(
integration_level = core)。 - 当前首都不在德布雷贝尔汉地区。
关键效果:
- 选项 A (flavor_eth.50.a):
- 历史选项(
historical_option = yes) - 将首都迁至德布雷贝尔汉地区。
- 如果德布雷贝尔汉地区当前为“乡村定居点”(
location_rank:rural_settlement),则将其提升为“城镇”(location_rank:town)。 - 如果德布雷贝尔汉地区没有“寺庙”(
building_type:temple)建筑,则为其建造1级寺庙。
- 历史选项(
- 选项 B (flavor_eth.50.b):
- 获得少量稳定性加成(
add_stability = stability_mild_bonus)。
- 获得少量稳定性加成(
背景介绍: 此事件模拟了埃塞俄比亚帝国(ETH)历史上对德布雷贝尔汉(意为“光明之山”)的战略与宗教地位的考量。该地是重要的宗教中心,传说与皇室的愿景和神圣启示有关。事件反映了统治者面临的选择:是正式将这座“光明之山”确立为帝国的新政治与宗教中心,以巩固统治并促进其发展;还是保持现状,仅通过其他方式稳定国家。
完整事件代码:
flavor_eth.50 = { #Debre Berhan - The Mountain of Light
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_eth.50.title
desc = flavor_eth.50.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = ETH
from = 1434.1.1
to = 1468.1.1
monthly_chance = 5
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trigger = {
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location:debra_berhan = {
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NOT = { capital = location:debra_berhan }
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
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immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = {
save_scope_as = target_character
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option = {
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location:debra_berhan = {
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NOT = { has_building = building_type:temple }
}
change_building_level_in_location = { building = building_type:temple value = 1 }
}
}
set_capital = location:debra_berhan
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}
option = {
name = flavor_eth.50.b
add_stability = stability_mild_bonus
}
}