flavor_eng.80 贵族阴谋
时间范围:无明确起止日期(事件代码中未定义 from 和 to 字段,通常由游戏引擎或前置条件控制触发时机)。事件触发概率:无明确 monthly_chance 定义。
触发条件:事件代码中未定义 trigger 字段。该事件可能由游戏内其他机制或特定条件(如国家为英格兰、特定时间点或特定人物状态)直接调用。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_eng.80.a):- 添加极端的政府权力惩罚 (
add_government_power = government_power_extreme_penalty)。 - 减少金钱,效果规模为 -12 (
change_gold_effect = { scale = -12 })。
- 添加极端的政府权力惩罚 (
- 选项 B (
flavor_eng.80.b):- 随机列表(各25%概率):
- 刺杀人物
eng_john_montagu(若存在)。 - 刺杀人物
eng_john_holland(若存在)。 - 刺杀人物
eng_tom_holland(若存在)。 - 刺杀当前统治者。
- 刺杀人物
- 随机列表(各25%概率):
背景介绍:该事件描绘了英格兰宫廷或贵族阶层内部可能发生的一场阴谋。事件涉及温莎(location:windsor)这一地点,并聚焦于贵族阶层(estate_type:nobles_estate)。玩家面临两个艰难选择:要么承受巨大的行政权力削弱和财政损失以平息事态(选项A),要么采取极端手段,通过刺杀关键人物(包括可能的贵族成员甚至统治者本人)来解决问题,但这将带来无法预料的血腥后果和内部动荡(选项B)。这反映了中世纪晚期或近代早期英格兰政治中常见的权力斗争与不稳定因素。
完整事件代码:
flavor_eng.80 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_eng.80.title
desc = flavor_eng.80.desc
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = { save_scope_as = target_character }
location:windsor = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_eng.80.a
add_government_power = government_power_extreme_penalty
change_gold_effect = { scale = -12 }
}
option = {
name = flavor_eng.80.b
random_list = {
25 = {
character:eng_john_montagu ?= {
kill_character = {
target = this
reason = assassination
}
}
}
25 = {
character:eng_john_holland ?= {
kill_character = {
target = this
reason = assassination
}
}
}
25 = {
character:eng_tom_holland ?= {
kill_character = {
target = this
reason = assassination
}
}
}
25 = {
ruler = {
kill_character = {
target = this
reason = assassination
}
}
}
}
}
}