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flavor_eng.173 伊尼戈·琼斯与宫廷艺术

时间范围

1615.1.1 - 1640.1.1,每月有 1% 的概率触发。

触发条件

  • 角色 eng_inigo_jones 必须存活。
  • 角色 eng_inigo_jones 必须拥有特质 refuses_to_serve_in_cabinet(拒绝在枢密院任职)。

关键效果

选项 A (历史选项)

  • 花费 3 金币。
  • 为角色 eng_inigo_jones 增加 0.03 点艺术家技能。
  • 为国家文化增加 cultural_tradition_mild_bonus(温和的文化传统增益)。
  • 额外条件效果:如果角色 eng_geoffrey_chaucer 已去世,则再为国家文化增加 cultural_tradition_weak_bonus(微弱的文化传统增益)。

选项 B

  • 使 estate_type:nobles_estate(贵族阶层)的阶层满意度降低 estate_satisfaction_severe_penalty(严重的阶层满意度惩罚)。

背景介绍

此事件反映了17世纪初英格兰(及后来的大不列颠)宫廷艺术与建筑的发展。伊尼戈·琼斯是当时著名的建筑师和舞台设计师,被誉为英国帕拉第奥式建筑的先驱。他曾因与宫廷或贵族赞助人的矛盾而一度拒绝担任公职。此事件模拟了君主试图重新启用这位才华横溢的艺术家,并投资于文化建设项目,以提升国家文化声望的抉择。选择资助琼斯将促进艺术发展,但需要财政支出;而拒绝他则可能安抚对此不满的贵族阶层。

完整事件代码

flavor_eng.173 = {
	type = country_event
	title = flavor_eng.173.title
	desc = flavor_eng.173.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = ENG
		tag = GBR
		from = 1615.1.1
		to = 1640.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		character:eng_inigo_jones ?= {
			 is_alive = yes
			 has_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
		}
	}
	
	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:nobles_estate }
		character:eng_inigo_jones = { save_scope_as = inigo_jones }
		character:eng_geoffrey_chaucer = { save_scope_as = geoffrey_chaucer }
		capital = { save_scope_as = target_location }
		root = { save_scope_as = target_root_country }
	}

	option = {
		name = flavor_eng.173.a
		historical_option = yes
		change_gold_effect = { scale = -3 }
		scope:inigo_jones = {
			add_artist_skill = 0.03
		}
		culture = {
			add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
		}
		if = {
			limit = {
				character:eng_geoffrey_chaucer ?= { is_alive = no }
			}
			culture = {
				add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus
			}
			custom_tooltip = flavor_eng.173.tt1
		}
	}

	option = {
		name = flavor_eng.173.b
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
		custom_tooltip = flavor_eng.173.tt2
	}

	historical_info = flavor_eng.173.historical_info
}