[flavor_eng.143] 弗朗西斯·德雷克的战利品
时间范围
事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无具体 from 和 to 日期限制,触发概率取决于条件满足情况,无 monthly_chance 设定。
触发条件
- 角色
eng_francis_drake(弗朗西斯·德雷克)必须:- 存活(
is_alive = yes) - 拥有特质
treasure_hunter(宝藏猎人) - 未拥有
exploration(探索)能力 - 未拥有
exploration_construction(探索建造)能力
- 存活(
- 国家拥有变量
drake_loot
关键效果
- 选项 A(历史选项)
flavor_eng.143.a:- 获得金币:数量为变量
drake_loot值的两倍(add_gold = { value = var:drake_loot multiply = 2 }) - 移除变量
drake_ongoing_raid - 显示自定义提示
flavor_eng.143.tt1
- 获得金币:数量为变量
- 选项 B
flavor_eng.143.b:- 显示自定义提示
flavor_eng.143.tt2
- 显示自定义提示
背景介绍
该事件围绕英国著名航海家、私掠者弗朗西斯·德雷克展开。德雷克以环球航行和劫掠西班牙美洲殖民地而闻名,为英格兰带回大量财富。事件模拟了德雷克在具备“宝藏猎人”特质但尚未深入探索或建造时,成功完成一次劫掠行动后,国家如何处理其所获战利品的情景。历史选项中,国家选择接收双倍战利品金币,体现了德雷克劫掠对英国财政的实际贡献。
完整事件代码
flavor_eng.143 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_eng.143.title
desc = flavor_eng.143.desc
trigger = {
character:eng_francis_drake ?= {
is_alive = yes
has_trait = treasure_hunter
has_exploration = no
has_exploration_construction = no
}
has_variable = drake_loot
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:eng_francis_drake ?= { save_scope_as = francis_drake }
capital = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_eng.143.a
historical_option = yes
add_gold = {
value = var:drake_loot
multiply = 2
}
remove_variable = drake_ongoing_raid
custom_tooltip = flavor_eng.143.tt1
}
option = {
name = flavor_eng.143.b
custom_tooltip = flavor_eng.143.tt2
}
historical_info = flavor_eng.143.historical_info
}