flavor_eng.132 查尔斯·布兰登登场
时间范围
1500.1.1 - 1530.1.1(每月 1% 概率触发)
触发条件
- 国家拥有统治者。
- 统治者拥有王朝。
- 统治者的王朝为 兰开斯特王朝 或 都铎王朝。
关键效果
选项 A (历史选项)
- 人物 查尔斯·布兰登 获得:
- 一个随机的“将军”类别特质。
- 军事能力 +10。
- 隐藏效果:添加“拒绝在内阁任职”修正(持续至游戏结束)。
- 显示自定义提示
flavor_eng.132.tt1和flavor_eng.132.tt2。
选项 B
- 人物 查尔斯·布兰登 获得:
- 行政能力 +10。
- 贵族阶层 满意度遭受严重惩罚。
- 显示自定义提示
flavor_eng.132.tt1。
选项 C
- 国家获得 少量威望。
- 隐藏效果:杀死 人物查尔斯·布兰登。
背景介绍
该事件模拟了查尔斯·布兰登(约1484-1545年)在英格兰历史上的登场。他是第一代萨福克公爵,亨利八世最亲密的朋友和妹夫,在军事和政治上均有重要影响。事件发生的时间窗口(1500-1530年)正值都铎王朝早期,英格兰王权巩固和对外扩张的关键时期。布兰登作为军事指挥官参与了法国战争,并因其与王室的关系在宫廷政治中扮演了复杂角色。事件选项反映了玩家如何利用这位历史人物:是发挥其军事才能(历史路径),还是尝试将其培养为行政官员,抑或直接将其排除在权力核心之外。
完整事件代码
flavor_eng.132 = {
type = country_event
title = flavor_eng.132.title
desc = flavor_eng.132.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = ENG
tag = GBR
from = 1500.1.1
to = 1530.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
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}
OR = {
ruler.dynasty = dynasty:lancaster_dynasty
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}
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illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
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first_name = name_charles
last_name = Brandon
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script = eng_charles_brandon
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option = {
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add_character_modifier = {
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option = {
name = flavor_eng.132.b
scope:charles_brandon = {
add_adm = 10
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add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
custom_tooltip = flavor_eng.132.tt1
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option = {
name = flavor_eng.132.c
add_prestige = prestige_weak_bonus
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:charles_brandon }
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historical_info = flavor_eng.132.historical_info
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