flavor_eng.12 五港同盟的庆典
时间范围: 1337.1.1 - 1400.1.1 触发概率: 每月 1% 概率
触发条件:
- 国家处于和平状态 (
at_war = no)。 - 国家拥有至少两个 (
count > 1) 拥有至少一级cinque_port建筑的省份。
关键效果:
-
选项 A:举行阅兵
- 花费金钱:-3 规模。
- 增加市民阶层满意度:
estate_satisfaction_mild_bonus。 - 增加文化传统:
cultural_tradition_mild_bonus。
-
选项 B:举行海军阅兵
- 花费金钱:-3 规模。
- 增加海军传统:
navy_tradition_mild_bonus。 - 改变社会价值观:
land_vs_naval向右侧(海军)轻微移动 (societal_value_minor_move_to_right)。
-
选项 C:翻新港口
- 触发条件:未发生“五港同盟衰落”事件(即不拥有变量
decline_of_cinque_ports)。 - 花费金钱:-3 规模。
- 所有拥有
cinque_port建筑的省份获得繁荣度:prosperity_weak_bonus。
- 触发条件:未发生“五港同盟衰落”事件(即不拥有变量
-
选项 D:不予理会
- 改变社会价值观:
traditionalist_vs_innovative向右侧(创新)轻微移动 (societal_value_minor_move_to_right)。 - 如果 已发生“五港同盟衰落”事件(拥有变量
decline_of_cinque_ports):- 摧毁所有拥有的
cinque_port建筑。
- 摧毁所有拥有的
- 否则:
- 25% 概率:摧毁事件开始时随机选定的那个
cinque_port建筑。 - 75% 概率:减少文化传统:
cultural_tradition_mild_penalty。
- 25% 概率:摧毁事件开始时随机选定的那个
- 改变社会价值观:
背景介绍: 五港同盟是中世纪英格兰东南部一系列重要港口组成的联盟,最初由黑斯廷斯、罗姆尼、海斯、多佛和桑威奇五个港口组成,旨在为王室提供船只和水手以换取贸易特权。在14世纪,同盟的舰队和军事义务对英格兰的国防至关重要。此事件反映了同盟在和平时期通过庆典活动来维持其影响力、展示实力或进行基础设施维护的时期。
完整事件代码:
flavor_eng.12 = {
type = country_event
title = flavor_eng.12.title
desc = flavor_eng.12.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = ENG
tag = GBR
from = 1337.1.1
to = 1400.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
at_war = no
any_owned_location = {
count > 1
has_building_with_at_least_one_level = cinque_port
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
random_owned_location = {
limit = {
has_building_with_at_least_one_level = cinque_port
}
save_scope_as = target_location
}
set_variable = { name = lord_warden_show value = 1 }
}
# parade
option = {
name = flavor_eng.12.a
change_gold_effect = { scale = -3 }
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
culture = {
add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
}
}
# naval display
option = {
name = flavor_eng.12.b
change_gold_effect = { scale = -3 }
add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus
change_societal_value = {
type = land_vs_naval
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
# renovate
option = {
name = flavor_eng.12.c
trigger = {
custom_tooltip = {
text = decline_of_cinque_ports_tt
NOT = { has_variable = decline_of_cinque_ports }
}
}
change_gold_effect = { scale = -3 }
every_owned_location = {
limit = {
has_building_with_at_least_one_level = cinque_port
}
change_prosperity = prosperity_weak_bonus
}
}
# ignore
option = {
name = flavor_eng.12.d
change_societal_value = {
type = traditionalist_vs_innovative
value = societal_value_minor_move_to_right
}
if = {
limit = {
has_variable = decline_of_cinque_ports
}
every_owned_location = {
limit = {
has_building_with_at_least_one_level = cinque_port
}
destroy_building = "building(building_type:cinque_port|owner)"
}
custom_tooltip = flavor_eng.12.tt1
}
else = {
random_list = {
25 = {
scope:target_location = {
destroy_building = "building(building_type:cinque_port|owner)"
}
custom_tooltip = flavor_eng.12.tt2
}
75 = {
culture = {
add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty
}
custom_tooltip = flavor_eng.12.tt3
}
}
}
}
historical_info = flavor_eng.12.historical_info
}