[flavor_eng.109] 北方议会
时间范围:1480.1.1 - 1600.1.1,每月 5% 概率触发
触发条件:
- 完全控制诺森布里亚地区(
area:northumbria_area)。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 设置变量
council_of_the_north = 1。 - 消耗大量金钱(
change_gold_effect = { scale = -4 })。 - 在约克(
location:york)建造建筑“国王庄园”(building_type:kings_manor)。
- 设置变量
- 选项 B:
- 获得大量正统性(
add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus)。 - 获得大量威望(
add_prestige = prestige_extreme_bonus)。 - 诺森布里亚地区所有省份获得修正“缺乏议会司法”(
modifier = lack_of_conciliar_justice),持续时间为永久(months = -1)。
- 获得大量正统性(
背景介绍: 该事件模拟了英格兰(或后来的大不列颠)君主在完全控制北部诺森布里亚地区后,面临如何治理该地区的决策。历史选项是效仿都铎王朝的做法,在约克设立“北方议会”(Council of the North),作为王室在英格兰北部的行政和司法代表机构,以加强中央对偏远地区的控制。这需要投入资源建立行政中心。另一个选项则是放弃设立专门机构,转而通过直接授予正统性和威望来巩固统治,但这可能导致地方司法管理薄弱。
完整事件代码:
flavor_eng.109 = {
type = country_event
title = flavor_eng.109.title
desc = flavor_eng.109.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = ENG
tag = GBR
from = 1480.1.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
own_entire_area = area:northumbria_area
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
location:york = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
historical_option = yes
name = flavor_eng.109.a
set_variable = { name = council_of_the_north value = 1 }
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location:york = {
construct_building = {
building_type = building_type:kings_manor
}
}
}
option = {
name = flavor_eng.109.b
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add_prestige = prestige_extreme_bonus
area:northumbria_area = {
every_location_in_area = {
add_location_modifier = { modifier = lack_of_conciliar_justice months = -1 mode = add_and_extend }
}
}
}
historical_info = flavor_eng.109.historical_info
}