[flavor_dlh.39] 德里苏丹国奴隶解放
时间范围
无明确起止日期(from/to未定义),事件触发后仅发生一次(fire_only_once = yes)。
触发条件
- 国家为 德里苏丹国(
tag = DLH)。 - 满足以下任一条件:
- 当前统治者或摄政时的继承人 没有王朝。
- 图格鲁克王朝(
dynasty:tughlaq_dynasty)不存在。 - 图格鲁克王朝存在,但当前统治者或摄政时的继承人 拥有王朝且其王朝不是图格鲁克王朝。
关键效果
- 选项 A(
flavor_dlh.39.a):- 增加 轻度稳定性惩罚(
add_stability = stability_mild_penalty)。 - 在所有拥有 奴隶人口(
pop_type:slaves)的地区,将 20% 的奴隶人口转换为农民(pop_type:peasants)。
- 增加 轻度稳定性惩罚(
背景介绍
该事件模拟了德里苏丹国在非图格鲁克王朝统治时期,或统治者缺乏明确王朝背景时,可能推行的一项社会政策。通过解放部分奴隶并将其转化为农民,统治者试图调整社会结构,但这一过程可能因资源重新分配和社会阶层变动而引发短期的不稳定。
完整事件代码
flavor_dlh.39 = {
type = country_event
title = flavor_dlh.39.title
desc = flavor_dlh.39.desc
trigger = {
tag = DLH
OR = {
ruler_or_heir_if_regent ?= { has_dynasty = no }
NOT = { exists = dynasty:tughlaq_dynasty }
AND = {
exists = dynasty:tughlaq_dynasty
ruler_or_heir_if_regent ?= {
has_dynasty = yes
dynasty != dynasty:tughlaq_dynasty
}
}
}
}
fire_only_once = yes
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_slaves_goods.dds"
immediate = {
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_dlh.39.a
add_stability = stability_mild_penalty
custom_tooltip = {
text = dlh_20_percent_of_slaves_become_peasants_tt
every_owned_location = {
limit = {
any_pop = {
pop_type = pop_type:slaves
}
}
every_pop = {
split_pop = {
fraction = 0.2
type = pop_type:peasants
}
}
}
}
}
}