[flavor_dlh.14] 阿富汗地区繁荣与中央集权
时间范围
- 触发窗口:无明确
from与to日期限制(代码中未指定,通常为游戏全程) - 触发概率:无明确
monthly_chance设置(代码中未指定)
触发条件
- 主要条件:代码中未明确指定
trigger字段,此事件可能由特定脚本或条件直接触发。 - 其他隐含条件:事件为
fire_only_once = yes(仅触发一次)。
关键效果
事件提供两个选项:
选项 A:flavor_dlh.14.a
- 增加
legitimacy_mild_bonus(适度合法性)。 - 为以下阶层增加
estate_satisfaction_mild_bonus(适度阶层满意度):- 贵族阶层 (
estate_type:nobles_estate) - 神职人员阶层 (
estate_type:clergy_estate) - 市民阶层 (
estate_type:burghers_estate)
- 贵族阶层 (
选项 B:flavor_dlh.14.b
- 自定义提示:显示文本
dlh_all_afghan_locations_gain_prosperity_tt。 - 具体效果:
- 对本国所有拥有 阿富汗文化 (
culture:afghan_culture) 人口的地区,增加prosperity_mild_bonus(适度繁荣度)。 - 改变社会价值观:
centralization_vs_decentralization(中央集权 vs 地方分权)向 左侧 (societal_value_move_to_left) 移动(通常意味着加强中央集权)。
- 对本国所有拥有 阿富汗文化 (
背景介绍
此事件聚焦于一个统治阿富汗文化地区的国家所面临的内政抉择。选项A代表了通过安抚国内主要社会阶层(贵族、教士、市民)来巩固统治的传统路径,以合法性和阶层支持换取稳定。选项B则描绘了一条更具改革性的道路:通过直接投资于阿富汗核心地区的经济繁荣,并推动国家治理向更集中的权力结构转变,来强化国家的根基。这反映了历史上许多多民族帝国在平衡地方文化自治与中央权威时所面临的经典困境。
完整事件代码
flavor_dlh.14 = {
type = country_event
title = flavor_dlh.14.title
desc = flavor_dlh.14.desc
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = regular
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
fire_only_once = yes
option = {
name = flavor_dlh.14.a
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:nobles_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
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add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:burghers_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
}
option = {
name = flavor_dlh.14.b
custom_tooltip = {
text = dlh_all_afghan_locations_gain_prosperity_tt
every_owned_location = {
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culture = culture:afghan_culture
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}
change_prosperity = prosperity_mild_bonus
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change_societal_value = {
type = centralization_vs_decentralization
value = societal_value_move_to_left
}
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}