[flavor_dlh.11] 某地区资源开发
时间范围
- 起始日期:未指定(代码中未定义
from字段) - 结束日期:未指定(代码中未定义
to字段) - 触发概率:未指定(代码中未定义
monthly_chance字段)
触发条件
- 事件类型:国家事件 (
type = country_event) - 具体触发条件:代码中未定义
trigger字段,触发条件未知。
关键效果
选项 A (name = flavor_dlh.11.a)
- 效果:对目标国家
target_country2添加一个针对事件发起国 (root) 的宣战理由,类型为casus_belli:cb_dlh_invasion_of_china。 - 是否为历史选项:代码中未标记
historical_option = yes,因此无法确定。
背景介绍
此事件涉及一个国家对另一个国家(target_country2)发起行动的决策。选择选项A将导致目标国获得一个针对事件发起国的特定宣战理由,暗示着两国间可能存在的紧张关系或领土争端,具体历史背景需结合游戏内本地化文本 (flavor_dlh.11.title 和 flavor_dlh.11.desc) 进一步解读。
完整事件代码
flavor_dlh.11 = {
type = country_event
title = flavor_dlh.11.title
desc = flavor_dlh.11.desc
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
}
option = {
name = flavor_dlh.11.a
show_as_tooltip = {
scope:target_country2 = {
add_casus_belli = {
target = root
type = casus_belli:cb_dlh_invasion_of_china
}
}
}
}
}