flavor_chk.30 加固卡霍基亚中心
时间范围:1337.1.1 - 1437.1.1,每月 8% 概率触发
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家未处于战争状态。
- 国家拥有卡霍基亚(
location:cahokia)地区。 - 伊利诺伊地区(
area:illinois_area)内存在至少一个符合is_valid_cahokia_raider_country条件的国家。
关键效果:
-
选项 A:加固卡霍基亚中心
- 增加少量稳定度(
stability_mild_bonus)。 - 在卡霍基亚地区:
- 承受轻微的繁荣度惩罚(
prosperity_weak_penalty)。 - 添加持续10年的地点修正
chk_fortifying_center。
- 承受轻微的繁荣度惩罚(
- 增加少量稳定度(
-
选项 B:我们应该主动出击!
- 增加少量部落凝聚力(
tribal_cohesion_weak_bonus)。 - 对目标掠夺者国家(
scope:cahokia_raider)添加chk_raided_our_city意见修正。 - 在卡霍基亚地区承受严重的繁荣度惩罚(
prosperity_severe_penalty)。
- 增加少量部落凝聚力(
背景介绍: 在14至15世纪,位于密西西比河流域的卡霍基亚是北美大陆最大的前哥伦布时期聚落之一。随着周边部落势力的兴起与冲突,这座庞大的土墩城市及其核心区域面临着外部劫掠与安全威胁。本事件反映了卡霍基亚(CHK)的统治者在此背景下,面临的一个关键抉择:是投入资源加固城市中心以增强防御,还是采取更激进的策略,主动打击潜在的掠夺者以消除威胁。
完整事件代码:
flavor_chk.30 = { # Fortifying the Cahokian Center
type = country_event
title = flavor_chk.30.title
desc = flavor_chk.30.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CHK
from = 1337.1.1
to = 1437.1.1
monthly_chance = 8
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
owns = location:cahokia
area:illinois_area = {
any_present_country = {
is_valid_cahokia_raider_country = yes
}
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
area:illinois_area = {
every_present_country = {
limit = {
is_valid_cahokia_raider_country = yes
}
add_to_list = list_of_nations_to_target
}
}
random_in_list = {
list = list_of_nations_to_target
save_scope_as = cahokia_raider
}
location:cahokia = {
save_scope_as = target_location
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
option = { # Fortify the center of Cahokia
name = flavor_chk.30.a
add_stability = stability_mild_bonus
location:cahokia = {
change_prosperity = prosperity_weak_penalty
add_location_modifier = {
modifier = chk_fortifying_center
years = 10
mode = add
}
}
}
option = { # We should instead take the fight to them!
name = flavor_chk.30.b
add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_bonus
add_opinion = { target = scope:cahokia_raider modifier = chk_raided_our_city }
location:cahokia = {
change_prosperity = prosperity_severe_penalty
}
}
}