flavor_chk.21 重建外城
时间范围:1337.1.1 - 1437.1.1(每月 8% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家控制卡霍基亚(Cahokia)地区。
- 国家拥有变量
chk_enable_strengthening_events。 - 国家国库资金大于 85 金币。
关键效果:
-
选项 A:开始重建卡霍基亚外城
- 获得大量稳定性加成。
- 国库减少 60 金币。
- 卡霍基亚地区获得大量发展度加成。
-
选项 B:将资源留作他用
- 获得少量威望加成。
- 国库增加 40 金币。
背景介绍: 此事件模拟了卡霍基亚文明在其鼎盛时期(约公元14世纪前后)可能面临的城市扩张与资源分配决策。卡霍基亚是北美密西西比文化的重要中心,拥有庞大的人口和复杂的土方建筑。随着核心区域的发展,统治者可能面临是否投入巨资扩建城市外围、加强防御与居住区,还是将有限资源用于其他军事、宗教或贸易项目的抉择。事件反映了前哥伦布时期北美大型聚落的管理挑战与战略规划。
完整事件代码:
flavor_chk.21 = { # Rebuilding the Outer City
type = country_event
title = flavor_chk.21.title
desc = flavor_chk.21.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CHK
from = 1337.1.1
to = 1437.1.1
monthly_chance = 8
}
trigger = {
has_ruler = yes
owns = location:cahokia
has_variable = chk_enable_strengthening_events
gold > 85
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
location:cahokia = {
save_scope_as = target_location
}
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
option = { # Begin the reconstruction of the outer Cahokia limits
name = flavor_chk.21.a
add_stability = stability_severe_bonus
add_gold = -60
location:cahokia = {
change_development = development_severe_bonus
}
}
option = { # Spare the resources for other projects
name = flavor_chk.21.b
add_prestige = prestige_mild_bonus
add_gold = 40
}
}