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flavor_cas.2401 王室干预

时间范围
事件未定义 fromto 日期,也未定义 monthly_chance,因此无具体时间范围与月度触发概率。

触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,因此无明确的游戏内触发条件。

关键效果

选项 A

  • 设置变量 cas_bands_noble_revolt
  • 获得少量威望加成 (prestige_mild_bonus)。
  • 贵族阶层满意度遭受严重惩罚 (estate_satisfaction_severe_penalty)。
  • 历史选项:无 historical_option = yes 标记。
  • 具体效果
    • 在纳瓦拉地区 (navarre_area) 内,所有由玩家拥有的省份,控制度获得显著提升 (control_severe_bonus)。
    • 在上述省份中,所有属于玩家且类型为贵族 (pop_type:nobles) 的人口,其满意度遭受终极惩罚 (pop_satisfaction_ultimate_penalty)。

选项 B

  • 获得少量稳定度加成 (stability_mild_bonus)。
  • 贵族阶层满意度获得巨大提升 (estate_satisfaction_severe_bonus)。
  • 历史选项:无 historical_option = yes 标记。
  • 具体效果
    • 在纳瓦拉地区 (navarre_area) 内,所有由玩家拥有的省份,控制度遭受严重惩罚 (control_severe_penalty)。
    • 在上述省份中,所有属于玩家且类型为贵族 (pop_type:nobles) 的人口,其满意度获得极大提升 (pop_satisfaction_extreme_bonus)。

背景介绍
该事件模拟了王室(或中央政府)对纳瓦拉地区贵族事务的干预。面对地方贵族的潜在不满或叛乱风险,统治者面临抉择:是采取强硬手段(选项A)直接镇压并接管地方控制,但这会严重激怒贵族阶层;还是采取怀柔政策(选项B),通过让步来安抚贵族,换取全国的稳定,但代价是削弱王室在该地区的直接控制力。这反映了中世纪至近代早期欧洲君主国中央集权与地方贵族自治之间的经典矛盾。

完整事件代码

flavor_cas.2401 = { #The Royal Intervention
	type = country_event
	title = flavor_cas.2401.title
	desc = flavor_cas.2401.desc

	fire_only_once = yes

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}

	option = {
		name = flavor_cas.2401.a
		set_variable = cas_bands_noble_revolt
		add_prestige = prestige_mild_bonus
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_severe_penalty
		}
		custom_tooltip = {
			text = flavor_cas.2401.a.tt
			area:navarre_area = {
				every_location_in_area = {
					limit = {
						owner ?= root
					}
					change_control = control_severe_bonus
					every_pop = {
						limit = {
							owner = root
							pop_type = pop_type:nobles
						}
						add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
					}
				}
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_cas.2401.b
		add_stability = stability_mild_bonus
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_severe_bonus
		}
		area:navarre_area = {
			custom_tooltip = {
				text = flavor_cas.2401.b.tt
				every_location_in_area = {
					limit = {
						owner ?= root
					}
					change_control = control_severe_penalty
					every_pop = {
						limit = {
							owner = root
							pop_type = pop_type:nobles
						}
						add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus
					}
				}
			}
		}
	}
}